343美人與鬥爭(2/2)
壓力逐漸匯聚,大家都在關注著輝煌的動作,作為區塊鏈的龍頭企業,國內數字貨幣第一人,它的一舉一動,必將影響國內幣圈下一步的走向。
輝煌遊戲不負所望,很快就發表聲明,態度上無可挑剔。內容自然是老一套,嚴格遵守國家法律,不發幣、不融資、不炒幣,全鏈條限定於遊戲世界中。
重申龍幣的本來用途,即用以研究一個可以用於所有遊戲中的公共接口,形成一個遊戲行業公認的遊戲資產管理標準。
雖然態度誠懇,很多人並不買帳。
部分水軍藉機生事,妖言惑眾,盯著龍幣上交易平台的事不放,勢必一下要搞死它的節奏。
知名大v劉國朝再次跳了出來,發表評論文章,《龍幣:空手套白狼的勾當》,引起多家媒體轉載,傳播廣泛,影響惡劣。
劉國朝給出多個理由,龍幣是輝煌自製的,其他遊戲承不承認還是一個問題;龍幣在多家平台上交易,輝煌有放縱之嫌;輝煌開發虛擬貨幣,沒有任何價值,反而通過玩家,謀取巨額利潤。
在政策未定、左右搖擺之時,輿論也是很重要的參考因素。
輝煌遊戲毫不示弱,針鋒相對,逐條駁斥劉大v的胡言亂語,並進一步闡述開發龍幣的目的。
首先是響應國家號召,探索區塊鏈技術在實際場景中落地應用。其次,為玩家提供一個無門檻且零欺詐的參與區塊鏈浪潮的機會。再次,利用區塊鏈技術賦能遊戲研發,實現遊戲資產的終極保值。最後,助力構建更加安全的遊戲內交易環境與反黑客反盜號。
雙方你來我往,在國家隊沒有出手之前,打的頭破血流,你說我欺詐,我說你不懂技術。
得益於大鵝的社交霸權,龍幣的風險性、無價值性,在朋友圈到處刷屏。
不炒幣的人,都知道有一個龐氏騙局在國內流行。
輝煌恨的咬牙,也沒有太好辦法,頂著「戲精」、「碰瓷」的名號,刷刷存在感,寫寫討繳文,掙點同情分。
經過一段時間的摩擦,大鵝也看的出來,封鎖輝煌公司,效果並沒有預料中的那麼好。
可以說,在某種程度上,依靠千萬玩家的《江湖》遊戲,已經形成了一個封閉的生態圈。
強大的現金流和深厚的技術積累、活躍的用戶數據,使它不懼任何封鎖。
甚至在鵝廠重重壓力下,輝煌反而變得更加沉穩,砍掉了一些浮誇作風,整個公司的力量更加凝聚了。
雖然用處不大,大鵝也不會善罷甘休,對於它來說,只要有一點效果,就可以一直斗下去。
封鎖抹黑,多少還是有點作用,《江湖》的國內玩家數量,出現了上線十二個月以來,首次下跌。
雖然跌幅可以忽略不計,卻極大鼓舞了大鵝的士氣,總算不是在做無用功,也對上下都有一個交代。
在內部會議上,網絡媒體事業群總裁謝道坤高調宣稱,在公司同仁的努力下,《江湖》遊戲在線人數,出現了逆增長。
儘管不清楚,究竟是遊戲人數的天花板?還是大鵝出手導致的?
並不妨礙大家拿過來用一用,甚至有人將此作為《江湖》沒落的標誌。