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491魔鏡2.2(1/2)

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「各位魔鏡的用戶大家好,我是數字集團趙子明,在這裡祝大家在新的一年身體健康……」

儘管已經聽了無數遍了,路學還是按耐不住緊張情緒,這是他第一次負責產品發布,唯恐出了什麼差錯。

只要打開魔鏡系列產品,就會推送出祝福短視頻。

為了讓老總親自錄視頻,路學也費了不少功夫,只為了一炮打響。

在金融與策略分析師崗位上鍛鍊了一段時間後,路學成功升職加薪,走上了快速發展的康莊大道,成為無數新人羨慕的對象。

路學入職不過三年,已經就任魔力飛躍公司最重要的部門之一,產品部的經理,在整個數字集團,也是為數不多的。

此次推出的魔鏡2.2,主打混合現實(Mixed Reality)技術,簡稱MR。

相對於AR把虛擬的東西疊加到真實世界,混合現實則是把真實的東西疊加到虛擬世界裡。

聽起來雖然差不多,把現實和虛擬結合起來,其實差別大了。

因為把虛擬疊加到現實里比較容易,以《江湖VR》、《寵物大師》為例,就是在真實的畫面上顯示虛擬的東西就好了,關鍵在於畫面生成。

但要把現實疊加到虛擬里,可就比較難,需要數據採集,最主要的就是光場技術。

魔鏡2.0推出了這麼久,銷售額早已經達到數百億,而知道今日,才成功推出混合現實產品,魔鏡2.2。

它的原理很簡單,但涉及的技術比較複雜。

首先得把現實的東西虛擬化,也就是先得用攝像頭捕捉畫面。

但是,我們都知道攝像頭捕捉的畫面都是二維的,也就是畫面是扁平的,沒有立體感,所以,還得把二維的圖像通過計算機形成三維的虛擬圖像,這叫3D建模。

只有這樣虛擬化之後,才能把現實圖像很好地融合進虛擬的3D世界裡面。

路學檢查完所有內容,壓抑住激動的心情,對著屬下說道,「開始上線。」

一時間,所有預售通道放開,線上、線下同步進行。

因為魔鏡2.2主要針對B端用戶,也就是行業應用市場,比如培訓、遠程指導、遠程協同等。

在一般的消費者眼中宣傳的很少,但這並不妨礙它成為一款革命性產品。

本來路學強烈要求將「混合現實」眼鏡命名為魔鏡3.0,經過領導層的多番考慮,還是將其定位於2.0時代的產品。

但是,路學堅定認為,魔鏡2.2必將極大改變人類社會,帶來的影響是深遠的。

有位哲人曾經說過,偉大的革命總是靜悄悄的發生,並且當時不被人們所理解。

在路學眼裡,魔鏡2·2就是這樣一場革命,靜悄悄來臨,改變世界。

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