360魔力的優勢(1/2)
魔鏡2.0火爆的速度讓人瞠目結舌,仿佛一夜之間,家喻戶曉。
各地經銷商都在斷貨,黃牛價格不斷上漲。
只要看看因為爆炸式增長而引發的一些社會問題,就知道魔鏡2.0的火爆。
《江湖》玩家被扣上了「危險遊戲玩家」的帽子。
比如「美國的一名黑人少年玩《江湖》ar闖入私宅被槍殺」,「犯罪分子利用《江湖》ar實施搶劫」,「日本一司機玩《江湖》ar引發車禍」等等,類似新聞不勝枚舉。
正因為如此,也有人對這款ar遊戲持反對態度。不過相比這些小浪花,《江湖》ar帶起的這股浪潮,浩浩蕩蕩,席捲東西。
歐洲甚至出現數千人在公園進行遊戲pk,超強的虛擬實境體驗感,讓眾多粉絲欲罷不能。
雖然限於技術的原因,《江湖》ar版本,玩法較為簡單,打鬥較為單調。
甚至刻薄一點來說,只能單機打打小怪,探險一些簡單副本,不能和其他玩家組隊,遊戲中複雜的動作設計在ar里只是簡單的揮來揮去。
但是,這種超強的刺激感,現實與虛擬的無縫對接,科技與文化的完美結合,想像與真實的疊加,使得《江湖》ar,不論從哪個角度講,都稱得上一款經典遊戲。
魔鏡2.0發布一周,《江湖》遊戲新增五百萬在線玩家,國外玩家比重首次超過國內玩家一半之多。
受限於2.0高昂的售價,很多無力承擔、而又興致滿滿的玩家,將注意力放到電腦版本上,第一次發現,原來世界上還有如此真實、好玩、有趣的電子遊戲。
武俠文化開始在西方傳播。
有敏銳的商家,已經開啟了魔鏡體驗館,專門出租魔鏡,為發燒友服務。
魔鏡仿佛一個振盪器,慢慢改變著一些東西,1.0首當其衝。
雖然2.0的火爆,誰也沒預料到,但是,對於1.0的升級也在計劃內。
2.0上市之前,魔力已經宣布,1.0的玩家,既可以內部優惠價格置換2.0,又可以專門購買相關配件,通過在線升級,體驗2.0的所有內容。
如此貼心舉動,引得玩家大讚,紛紛稱讚魔力是一家良心企業,對老客戶一視同仁。
如果不對比,升級後1.0帶來的體驗,感覺不到太大的差距。
同樣的沉浸感,同樣的刺激,絕對物超所值。
很多鐵桿粉絲,趁機發了一筆小財,羊吃草就是其中的一位。
他當時為了第一時間拿到貨,沒有選擇置換,而專門購買了新機。
現在2.0帶動了整個魔鏡市場火爆異常,加上各地缺貨嚴重,1.0的價格也炒了上去。
羊吃草把1.0升級,購買了配件,重新打包,以高出原價的價格賣了出去,小賺一筆。
這種智商上的優越感,讓他得意了很多天。
全球範圍內,逐漸掀起了《江湖》ar熱,被譽為改變人類社會的魔力飛躍公司,名聲大噪,享譽海內外。
國外多家媒體上宣傳報導,一時之間,各種讚譽加身,被稱為「虛擬實境行業的蘋果公司」、「未來的世界五百強」等等。
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