159掙錢(2/2)
趙子明雖然有過猶豫,最終下定決心,不忘初心,既然要把《江湖》打造成第二世界,最開始的口碑就很重要,只有基數大了,手握流量入口,天下才任可去的。
眼下貪圖一點小便宜,得不償失,再說了,錢夠花就行,金龍也步入正軌,沒有太多花錢的地方,十億的現金和十億的公司,當然是後者更重要。
氪金的標籤一旦貼在輝煌遊戲公司上,估計很難洗白了,當然支撐趙子明做決定的還是黑科技在手,如果沒有小訊,他自然是怎麼掙錢怎麼來,市場都是殘酷的,理想再美好,活下去才是最重要的。
唐福慶很是失落,運營部第一次和開發組的碰撞,以他的完敗而告終,當然也不是一點收穫都沒有,最起碼摸清老闆的心意,他下次絕不會再魯莽行事。
唐福慶初到輝煌,一心想要站穩腳跟,才搞出這麼一個大動作來,可惜明明考慮的很周全,還是功虧一簣,最大的變量,趙總的心思沒摸准,誰能想到老闆不愛錢,這麼有情懷?
唐福慶的心思,趙子明並不關心,在他心裡,運營部雖然重要,和黃小波他們還有一點差距,唐福慶以前是盛大運營二部副經理,此次跳槽也下了很大決心。
不過趙子明心中對他沒有留下太多印象,只要能力可以就行了,時至今日,唐福慶這樣的小角色,已經不值得他花費太多心思,他不再是當初為了幾百萬,瘋狂借貸的年輕人了。
趙子明的靈機一動,一方面導致金龍貸流量大增,另一方面也促使《江湖》註冊人數猛增,儘管活動設計的爆點不足,但是機緣巧合,兩家公司業務第一次打通,形成了優勢互補,資源共享。
對於遊戲玩家來說,送的點卡不重要,關鍵在於信任感,《江湖》質量這麼好,遊戲運營又很出色,那麼金龍貸天然就給人信賴感。
民間理財渠道匱乏,人民幣不斷貶值,儘管網絡p2p平台多如牛毛,真挑一個合適的,還不容易,爆雷的新聞不斷傳出,詐騙時有發生,同一個老闆控制的金龍貸,讓人越看越滿意了。
對於網貸的用戶來說,年輕是最大的標籤,這和遊戲玩家身份存在大部分重合,尤其輝煌遊戲當初鬧出不少風波,現在遊戲竟然這麼火爆,一方面激起玩家好奇心,想親自看看遊戲怎麼樣,另一方面,又再次激發他們的投資熱情。
雙向影響下,奇蹟般地實現了雙贏。
連趙子明都沒預料到,活動效果有這麼好,《江湖》新增了四十萬的活躍用戶,金龍貸新增了近億元的流水。