98遊戲設計師(2/2)
「哦什麼」趙子明有點好奇,要知道黃小波原先估計最少要兩年才行。
「就是玩家遊戲行為設計,一種虛假的控制感」黃小波看了一眼趙子明,繼續說道。
「隨著給出選擇越多,遊戲失控風險越大,平衡起來很困難,但是不給選擇,玩家就罷工。解決這個問題,除了技術上有所突破,我們還可以間接減少選擇,表面上玩家行為有多個選擇,但是我們通過一些列手段,引誘玩家按照我們設計的路徑走,最終使遊戲回到我們掌握的軌道上」
儘管黃小波說的生澀,趙子明一下就懂了,這其實就是一種軟強迫,表面上你是自由的,其實你的選擇不多,現實生活中見的多了,通過一定的誘導、暗示、心裡習慣,讓你選擇一條設計好的道路。
「這聽起來有點邪」趙子明遲疑道,不像正規路子。
「是的趙總,現階段很多遊戲都是這麼做的」黃小波自身是不打算這樣用,和他的設計理念相衝突。
趙子明想了想,還是決定放棄,
「算了,我們既然要做一款現象級的遊戲,就必須堅持這樣的理念,給予玩家選擇,讓玩家在抉擇中前進,從而不斷走出一條留下自己痕跡的路」
黃小波很高興,他既然說出來,也有一定把握趙子明不會用,不過得到趙子明的支持,還是不一樣。
老闆既有錢又懂遊戲,是每一個遊戲團隊夢寐以求的。
一聽太過專業的東西,趙靜就犯迷糊,幫著兩人續水,無聊地打量了一下黃小波,典型宅男形象,本來就不帥,還一副猥瑣氣質,怪不得老婆跟別人跑呢。
「遊戲王論壇要繼續維護,必要時可以多放點概念圖,資料片,務必保持熱度」趙子明叮囑道,他怕黃小波過於忽視運營。
黃小波點了點頭,他本來就有這方面的打算,先把玩家的好奇心搞起來。
「現有團隊有點薄弱了,你們有沒有招人計劃」趙子明開始準備胡蘿蔔。
「有的趙總」黃小波精神振奮,
「我們美術有9人基本夠用,策劃6人,程序6人,有點不足,需要加強技術這方面的力量」
「有目標嗎」趙子明問道,他本來想讓招聘其他方面的,技術上現有人員差不多了,想了想還是放棄。
雖然現在程序猿很多,但是能馬上用上手的也不好遇,特別是要和原有團隊契合。
「我在網上認識一個小團隊,正好是遠東這邊的,以前經常交流經驗,如果招進來的話,可以隨時開工」黃小波作為項目負責人,一直想補充團隊,可惜困難多多。
「你去和他們接觸一下,如果行的話,你做主就可以」趙子明既然打算重用黃小波,就給予充分信任。
「好的趙總」黃小波臉上雖然平靜,心下也有點激動。