449虛擬實境產業成熟(1/2)
曾經的虛擬實境行業老大M.L公司,推出第一代產品one,一上市就遭到冷遇,市場表現不佳。
有魔鏡系列珠玉在前,儘管M.L公司一再聲稱,one只是給「小群體用戶」,檢驗公司核心技術是否成熟,正式推出商業化產品two,要等到明年了。
然而,仍然避免不了被拿來和魔鏡2.0對比,尤其兩者售價相同,2000美元。
經過測評,M.L one無論是參數還是用戶體驗,都被魔鏡2.0完爆。
大量評論家、發燒友紛紛發文嘲弄,頗有一番痛打落水狗的趨勢。
這是因為過去一段時間,M.L公司風頭盡出,奪盡眼球,在虛擬實境行業,幾可與魔力飛躍相媲美,引發了大眾的逆反心理。
其中,《南佛羅里達商業雜誌》稱M.L找不到自己的定位,在現在這個階段推出虛擬實境一體機,簡直拿著投資人的錢瞎搞。
剛剛過去的十月,M.L公司在沒有任何產品上市的情況下,獲得B輪天價融資8億美元,創下資本市場新高,這次融資由中國電商巨頭阿里領投。
另外,有小道消息,M.L公司正在開展C輪融資,預計超過10億美元。
可想而知大家的羨慕嫉妒情緒,魔力公司一飛沖天,那是因為有爆款出現,被市場認可,一刀一槍拼出來的。
你M.L公司全靠吹噓,市值一再飆升,又沒有撐的起的產品,就不要怪大家用放大鏡盯著你找問題。
不過另一方面也說明了虛擬實境行業的火爆,M.L融資成功也預示著資本市場的信心,很多行業分析機構,紛紛預測明年市場會有一個大爆發。
一時間,熱錢不斷湧入,VR/MR/AR再度流行起來,好像嘴裡不說點虛擬實境的詞語,都有點落伍了。
one上市的第一時間,就被魔力飛躍公司買來拆解,很快趙子明就收到報告,專業性強,而實用性不足。
因為不具有威脅性,數字集團就沒有給與太多關注。
實事求是地看,one從硬體上來說,還是很強的,畫質穩定,實現了小範圍內AR追蹤的真實性。
在有些方面,還超越了魔鏡2.0,畢竟M.L行業第一的地位可不是吹噓而來的,技術積累雄厚,手握150餘項專利,魔力飛躍都要和它互換技術。
然而它的最大問題是,從試驗品向產品的轉化沒做好。
用戶體驗太糟糕,根據網友的吐槽,
「充電兩小時,暢玩十分鐘」,這是說電量續航的問題。
「眼瞎,只能看到前面50度,視野減少三分之二」,人類視野是120°,可想而知其中的彆扭之處。
「第三方應用寥寥無幾,只能玩個蛋」,吐槽內容太少,虛擬遊戲只有一個打蛋。
……
批評之聲洶湧,M.L公司的CEO不得不出來解釋,態度平和,用語誠懇,沒有對one的缺陷進行遮蓋,中心意思只有一個,請玩家們放心,The two絕不會讓大家失望的。
紛紛擾擾中,數字集團一直保持著冷眼旁觀。
雖然不斷有記者採訪,「談談對one的看法」,「魔力有什麼應對措施」等等,
因為有領導的要求,不評論,不參與,大多記者都是失望而歸。
行業老大就要有老大的格局,不要說one還是半成品,即使真構成了威脅,也不是靠嘴炮來戰鬥的。
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