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182渾水(1/2)

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《江湖》玩家殺人事件,剛要發酵,另一條新聞迅速占據各大媒體頭條,引得一陣輿論譁然。觀眾的目光迅速聚集。

《多少道文件,多少個批評,才能管住大易遊戲對少年兒童的戕害》

標題直接了當,點明大易遊戲逆勢而行。

「極易沉溺其中的網遊,嚴重戕害少年兒童的身心健康,也釀成了無數家庭悲劇。

加強網路遊戲的監管力度,給少年兒童帶來一個純淨的網絡文化空間勢在必行。對此,各部委文件一道又一道,媒體的批評一篇又一篇。

但是,我們驚訝地看到,大易等大遊戲廠商(平台)對此似乎無動於衷,幾乎沒有任何改正動作。

我們不禁要問,還需要多少道文件,大易遊戲們才肯稍加收斂?」

小訊的水軍夾雜著《江湖》的玩家,一股鋪天蓋地圍剿遊戲產業的行動,矛頭從輝煌指向了大易,令始作俑者,措手不及。

趙子明也沒想到,《江湖》一受抨擊,玩家會忍不住跳出來支持,本來如亂頭蒼蠅一般,只能濺起一點水花,難以大用。

然而經人稍微一引導,爆發出來的力量令人吃驚,遊戲玩家紛紛對文章進行轉載擴散,調侃大易遊戲。

對《江湖》遊戲進行辯解,玩家們可能有點心虛,畢竟大環境如此,玩遊戲在很多人看來,不務正業,尤其是父母眼中,更是深惡痛絕。讓玩家直接對抗主流,顯得不太現實。

但是,對大易公司的批判就理直氣壯,多少孩子父母一看,頓時大喜,兒子這是改邪歸正了啊,馬上轉載,發動親朋好友,對大易再一次圍攻。

之前《江湖》玩家殺人事件,已經濺不起一朵浪花。

大易遊戲上海公司,

牛亞光連砸了三個杯子,也沒止住心中怒火。

他至今想不明白,明明是圍攻輝煌遊戲,打倒《江湖》項目,火怎麼燒到自己頭上了,難道遊戲產業這麼不得人心,大家逮住機會就要一棒子打死。

牛亞光雖然懷疑輝煌遊戲暗中出手,但是聲勢這麼大,輝煌遊戲也沒有這麼大資本,準備這麼充分,除非之前就有準備,不然,時間上來不及。

不過是不是輝煌遊戲出手,已經不重要了,大易的麻煩來了,看看這報導,真是殺人誅心。

「一個月內,多個部委發布了多份措辭嚴厲的文件和通知。但以大易為代表的網遊廠商(平台)們,一方面對部委的文件通知視若無物,敷衍了事,一方面高歌猛進,大吃人血饅頭。

2月19日,大易遊戲公布了小遊戲扶持政策,稱2014年要反哺小遊戲開發者。3月9日,大易遊戲聯合企鵝遊戲召開了UP2014新文創生態大會。在會上,兩家遊戲公司一口氣發布了20款全新遊戲,覆蓋RPG、ACT、SLG、卡牌、換裝養成、二次元及AR遊戲眾多品類。」

連人血饅頭都出來了,牛亞光已經預料到,新一**風雨就要來了,這次不是針對輝煌,是整個遊戲產業。

事情多少有點失控,沒有預料到,遊戲業竟然人人喊打,要知道今年遊戲產業突破千億,遊戲玩家突破五億不成問題,怎麼一出事,還是全民圍觀呢。

牛亞光本來打算,是將《江湖》作為靶子,扔出來頂住大部分怒火,先形成輿論印象,《江湖》就是該禁掉的暴力不良遊戲。

到那個時候,輝煌公司即使出手,把水攪渾,也做了出頭鳥,其他公司跟在後面,最多沾點水,大易他們再推動國家出手懲罰,平息民意,其他遊戲公司順應形勢,自罰三杯。

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