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第680章 骨海(2/2)

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只是第一步,他就輕鬆擊殺了三十隻骷髏,其中最重要的原因就是這些實力不強的骷髏,有著一種攻擊有生命力生物的本能,就是這種本能驅使著它們瘋狂的衝擊他。

實力的差距讓這種衝鋒變成了送死,也減少了亞伯的擊殺時間。

第二步第三步,當他走出五米時,又是三十隻骷髏從骨海之中站了起來,瘋狂的衝擊了他。

這次的骷髏實力比剛才那一批強了一絲,這種情況下,他還是很輕鬆的擊殺了這批三十隻的骷髏。

亞伯一步步的推進著,隨著他的前進,每隔一段距離就會有三十隻骷髏從骨海之中站起來,而實力也會越來越強。

當他走到了兩百米時,骷髏的實力已經提升到了狼騎兵長的程度。

如果那二十四名獸人還在,估計這裡就是他們能夠到達的最終點附近了,難怪多諾高級祭祀並沒有對那些獸人報以希望。

二百米距離能有什麼收穫,如果不是因為這些獸人貴族的家族有實力,多諾高級祭祀都不想他們進入獸神祭典空間之中,因為這完全是浪費時間。

不過亞伯此時的劍術全開,直到此時他的盾牌還是沒有使用,因為他的騎士大劍每一擊都會準確的擊中骷髏最脆弱的脊椎或頭骨,而這些骷髏毫無章法的攻擊方式,漏洞太多讓他都懶的格擋。

一劍削掉最後一具骷髏的頭顱後,亞伯此時想到了這個闖關難度所在,如果一直都是三十隻骷髏,那麼只要途中有一人失敗,那麼就會有另外一個人要同時面對兩隻骷髏。

而這就如同積木一般,倒下一個的連鎖反應就是越來越多的人會因為面對骷髏的數量過多而失敗。

實力最強大的人雖然可以堅持的很久,但受到的壓力會越來越大。

座狼又向前走了十米,此時那股波動明顯的增加了不少,接著三十隻大狼騎兵長級別的骷髏站了起來,這已經是聖大陸的最強物理戰力了。

要知道這些骷髏可不同於現在的亞伯,現在的亞伯無法使用鬥氣,無法使用法術,但這些骷髏卻是每一擊之中都有死氣的加持。

如果被這些骷髏砍中,幾乎與被一名大狼騎兵長砍中並無太多的區別。

亞伯的表情也終於認真了,他的眼睛看著衝過來的三十隻骷髏,精神力開始關注起來,幾乎是瞬間整個世界都變得緩慢起來,世界之石殘片的動態視覺與數據化視角能力被激活。

第一隻骷髏的骨手已經伸到了離他一米的距離,亞伯手中的騎士大劍後發先至,從骷髏的骨手邊交插著刺入,劍尖在骷髏的頸部脊椎之上輕輕一擊,這隻骷髏就如同失去了粘性一般的拼裝玩具,『嘩』的一聲散成一片碎骨。

接著他的身體微微側了一下,正好讓過第二隻衝過來的骷髏,左手之中的盾牌邊緣隨手一砸,正好擊中了那隻骷髏的頭骨,鋼鐵製成的盾牌加上他的巨力與骷髏脆弱的頭骨接觸,結果就是那頭骨瞬間破裂,接著骷髏化為一地碎骨。

因為骷髏從骨海之中站起的距離不等,所以它們撲上來的時間不同,造成了它們沒有同時攻擊到亞伯的機會。

這也讓亞伯可以一次只面對一隻骷髏,這讓他的攻擊十分的輕鬆,特別是在動態視覺與數據化視角能力開啟的狀態下,每一擊都可以擊碎一隻骷髏。

當然亞伯並不知道獸人們是怎樣的在這裡進攻的,獸人雖然沒有人類的戰陣,但獸人的戰鬥配合還是不錯的,所以在往年時,被選拔出來的大狼騎兵長級別的獸人,在選拔完成後的幾天,都要受到專門的配合訓練。

而亞伯參加的這次獸神祭典,因為獸人的實力太差,讓祭祀根本就沒有組織這批獸人進行配合訓練,當然那祭祀也沒有想到,即使學習了配合也無法用上了。

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