第681章 頓悟(2/2)
骷髏的格擋動作與騎士大劍的攻擊力量所產生的反作用力,在這一瞬間化做了更為快速的一刺,這還是最純正的騎士刺擊技法,只是這一連貫後,就變成了絕殺。
刺擊正中骷髏的脊椎,這讓這隻骷髏瞬間化為碎骨,而這一記刺擊所產生的反作用力並沒有浪費,隨著亞伯的一個轉身,這股力量加上轉身從身體之中加持進入的力量化為了更強的力量,掃向了第二隻骷髏。
第二隻骷髏的身體此時已經離開了地面,向著亞伯撲來,手臂向著亞伯抓去,只是亞伯剛剛那個轉身正好讓開了這一擊,而接著的騎士大劍借力掃擊讓身在空中的骷髏無法躲避,骷髏在空中被一劈兩半。
第三隻骷髏正好趕到,而此時亞伯的力量正好借著這一掃之力,另一隻手的盾牌揮了出去,向第三隻骷髏拍去,這一拍雖然沒有將這隻骷髏擊殺,卻將這隻骷髏與最後一隻骷髏擊的撞在一起。
而接著亞伯手中的騎士大劍又在盾牌拍擊後的反作用力轉身下,掃到了正好相撞在一起的兩隻骷髏並排在一起的脊椎之上。
這一擊兩隻骷髏的脊椎同時被砍斷,隨著一聲『嘩』後,化為一地碎骨。
此時亞伯的戰鬥方式已經完全改變了,以前騎士戰鬥技巧完全是強攻,用最強的力量攻擊,用盾牌來格擋對方的攻擊。
而現在他的戰鬥變成了力量的循環,利用戰鬥之中不斷受到的各種力,加持到自身的攻擊之中,讓自身的攻擊得到加強,而又減少了自身力量的消耗。
他有種感覺,這種技巧如果完全掌握,他就可以幾乎不用消耗多少力量就能夠長時間的持久交戰。
亞伯很幸運,因為他正好因為動態視覺與數據化視角能力讓他的自信心無限放大,正是由於這種狀態,才讓他發現了自身騎士劍術的不足,戰鬥技巧的不足,並且很快找到了提升的可能。
接著的頓悟將這種提升的可能變成了他實際的收穫,他的騎士戰鬥技巧在此刻踏出了關鍵的一步。
已經沒有了對手的亞伯還在不斷的向前,他此時還沒有從頓悟之中清醒,這種狀態讓他在對敵之中忘記了所有的情緒,只是將剛剛掌握的最新的戰鬥技巧不斷的提升。
當又前進了十米時,又是三十隻骷髏從骨海之中站了起來,這些骷髏與剛才的骷髏有了一些不同,雖然同樣是大騎士長級別的骷髏,但它們的手中多了骨劍,骨槍等武器。
這次亞伯並沒有等待那些骷髏衝上來,他如同一名正常的騎士應該做的那樣,騎著座狼向著三十隻骷髏的方向沖了上去。
盾牌在左騎士大劍在右,亞伯在第一擊攻擊後,身體不斷的旋轉著,力量在他的身體之中循環著,手中的盾牌與騎士大劍不斷的借用著反作用力一次次的加強著下一擊的力量。
初期時,亞伯還要在攻擊之中新增加一些力量進去,但隨著旋轉攻擊的時間越來越長,其中的力量已經遠遠超出了他本身的力量。
他此時只要將這些力量不斷的轉換著,通過最正確的騎士發力技巧,以保證這股旋轉之力不會傷害到自己,而又在最正確的時間最恰當的時機對骷髏進行致命的攻擊。
這種技巧不斷的完善著,誰也不知道騎士戰鬥技巧提升後的能力會是什麼,那種更高一級的境界中,有些騎士得到了使用全身力量進行最強一擊的方法,有些騎士得到了最堅固的防禦方法,有些騎士可以將劍化為極速的刺擊,讓對手無法抵擋,等等。
這都是騎士歷史之中的戰鬥技巧提升後的能力,無論是哪種能力都將騎士的戰鬥能力極大提升。
而亞伯此時提升的卻是群戰的能力,不需要太多的力量就可以進行長時間的戰鬥,並且造成極大的殺傷。