第964章 掌握法術(2/2)
亞伯並不知道大祭祀需要哪種條件才能達到,他就是這樣莫名的就因為成為大德魯伊而帶動了同一個子靈魂中的祭祀職業。
他查看了一下能夠學習的祭祀法術,倒也不少,毒系的『劇毒新星』,骨系的『白骨之魂』,詛咒系的『降低抵抗』,以及『火焰石魔』與『復生』。
這些法術中,毒系的『劇毒新星』是通過向四周產生毒爆,利用毒元素來攻擊周圍敵人的法術,估計在沒有特效解毒藥劑的中央大陸,這種法術會給敵人帶來很大的麻煩。
特別是他在繪製出『劇毒新星』法術圖紋時,清楚的可以感知到他可以控制劇毒的各類,並且如果他對毒有研究的話,可以將其換成他熟悉的劇毒。
當然這種法術還是有很大危險性的,祭祀在學習毒系時,要研究大量的毒物。
要讓這些毒能夠對職業者有效果,那麼其毒力一定要非常強大,再加上祭祀的法術增強,讓原本的劇毒更強,但這個過程也讓祭祀自身更加的危險。
難怪哪怕是在祭祀之中,毒系法術都是少部分祭祀掌握的,因為研究毒系法術的死亡率有些高。
亞伯雖然有著『解毒藥劑』,並不懼怕劇毒,但他卻也沒有那麼多時間去研究毒物,畢竟毒系法術只是他眾多選擇中的一種。
他現在做的只是將『劇毒新星』這個法術施展一次,讓其法術圖標出現在赫拉迪克方塊的技能樹上。
骨系的『白骨之魂』,這個法術是配合『骨牆』與『骨牢』使用的法術,使用『骨牆』或者『骨牢』將敵人困住後,使用其它攻擊法術都會優先毀壞『骨牆』或『骨牢』,但『白骨之魂』不會,它可以直接攻擊其中的敵人,並且有著追蹤的能力。
這個法術在戰鬥之中的作用極為重要,它那個不起眼的追蹤能力,卻是在戰鬥之中起到重要作用。
同等級的『骨矛』與『白骨之魂』,如果『骨矛』的傷害為一,那麼『白骨之魂』的傷害就是雙倍,為二。
但它的缺點也是十分明顯的,那就是消耗死氣也是『骨矛』的雙倍。
亞伯將這個法術也施展了一遍,讓其出現在赫拉迪克方塊的技能樹上。
詛咒系的『降低抵抗』,這個詛咒法術可以使敵人對元素及元素攻擊的感覺變得極其敏銳,皮膚像紙一樣易燃,寒冷將直接透入骨頭,閃電流經它們時,如同暴雨中荒原上的一根鐵棒。
面對元素抵抗強大的敵人,這個詛咒可以讓其抵抗力降低,滿級的情況下,可以直接降低百分之六十二的元素抵抗。
這個詛咒配合巫師的法術,可以起到更強的作用,畢竟巫師是依靠元素傷害來攻擊敵人的。
他也將這個詛咒施展了一遍,將其記入到赫拉迪克方塊的技能樹上。
最後是召喚系的兩個法術,『火焰石魔』的作用是所有法術之中最差的,它可以對一旁的敵人造成持續的火焰傷害,但火焰傷害的烈度並不強。
因為召喚系的限制,減速的『粘土石魔』,共享生命的『鮮血石魔』,以及使用鋼鐵武器屬性的『鋼鐵石魔』與這『火焰石魔』,只能在戰鬥之中召喚出一種。
而減速的『粘土石魔』因為其減速效果,更受祭祀們的喜愛。
當然如果你有一把強大的鋼鐵武器,那麼可以將這把鋼鐵武器化為『鋼鐵石魔』,這把鋼鐵武器的屬性就會成為『鋼鐵石魔』的實力,但能夠稱得上強大的鋼鐵武器其價值非常高,也極為稀少。
一些幸運擁有強大鋼鐵武器的祭祀,會召喚出『鋼鐵石魔』。
正是由於這種情況,讓『火焰石魔』雖是頂級召喚物,卻少有祭祀召喚。
最後一種召喚法術是『復生』,這種法術亞伯之前就接觸過,正是祭祀神器骨牌之中就有著這個法術,神靈的力量將其固化在骨牌之中。
復活並控制死去的生物,使它們的身體與靈魂完全脫離,從而讓死靈法師全面地控制它們進行戰鬥。
當然除了那祭祀神器骨牌中被神靈固化的『復生』法術外,其正常激發的『復生』法術只能讓復活的生物存在三分鐘時間,三分鐘後復活生物徹底死亡,無法被再次『復生』。
他將所有可以學習掌握的法術都記入到赫拉迪克方塊的技能樹上,接下來自身的實力上,他只餘下了將這幾種頂級法術練習到滿級就可以了,這需要一些時間的消耗,並沒有太多的難度。
但在之前,亞伯卻要再做一個實驗,他這次並沒有留在群魔堡壘,而是通過傳送小站來到了羅格營地。
數次『瞬間移動』後,他來到了橡樹旁,下面的實驗只有在這裡進行他才會感覺到安全。
他拿出了祭祀神器骨牌,現在的骨牌由於原來復活的比蒙巨獸已經被他使用『靈魂藥劑』重新激活了靈魂,並且通過『靈魂鎖鏈』重新簽訂了契約。
這使得這隻祭祀神器骨牌之中的固化法術『復生』空置出來,這讓他有了其它的想法。
也許他可以再造出一個如同比蒙巨獸道夫一般的存在,因為他感覺道夫的從『復生』到使用『靈魂藥劑』生成靈魂,再到使用『坐騎強化術』中的靈魂契約簽訂方法,讓道夫成為他的契約物,從而讓祭祀神器骨牌空置出來,這一過程是可以複製的。
不過以他的實力,一般的生物『復生』過來也沒有什麼作用,只有實力強大的生物才會對他有作用,這個『復生』的對象是極其難得的。
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