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第十章 術數化(2/2)

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修士對不明之處,往往以天機推演掐算。若掐算不利,便則結合種種已發生的事,所知的隱秘,以智慧加以推演,很快便能得到一些結果。前者玄之又玄,後者便如那凡俗之間斷案一般。前者快,但若涉及之人道行更高而掐算不得,那便以後者來算。除非將發生的事一一從時間根源上抹去,否則便有痕跡,有痕跡,便有推算的可能。

自然,若有攪亂天機的本事,後者大略也無用了。只需得攪亂天機,把許多因果混亂,本來該是這樣,推演之下卻是那樣,將人引到歧途。

不過御萬法還沒有這樣的本事蒙蔽趙昱。

他那星域明晃晃就在那裡,觀其形,揣摩其意,自然會有結果。

又說這術數規則之法。

若要給一個恰當的比喻,便如趙昱在凡宇宙地球之時,那些電腦遊戲一般。真實法宇宙許多的仙門,往往以這樣的手段培養新入門的弟子。只要門中有地仙人物,便可開闢一方小世界。世界為其人所開,自有修改其中法則的權限。皆以術數化,以武道築基體系為本,或營造一個江湖,或營造種種對立,將新收入門的弟子投入其中。

因開闢的世界為真實世界,所以這些弟子肉身進入其中所得的力量,也為真實。在那術數化的真實小世界之中,新進弟子與人殺斗,經歷紅塵,磨礪武道,待得築基圓滿,便可出來,進而成為煉炁修士。

這樣術數化的小世界之中,每一步修行,都具體到一個點上。任何一點進步,都是肉眼可見的。因此極為實用。

在太初仙寰,尤以元始仙國最為盛行。

在元初魔教的領域,多將以磨礪築基武道。築基一成,便不以這種手段磨礪。而元始仙國則不然,甚至將這種手段改進,用以培養地仙。如流水線一樣生產的地仙。

因此元初魔教領域的中低層修士的人數不比元始仙國,甚至只有三分之一。但在真仙以上,卻是元初魔教占優。與元始仙國之間的爭持,歷來是元初魔教占上風的。

這等術數化的法子,有兩個大類。一個就是全真實。一個是半真實。全真實則以肉身神魂皆入其中。元初魔教這邊皆以此法。而半真實則以神魂、元神入其中,而肉身不入。元始仙國多以此法。將弟子元神投入其中,流水線生產,元神一出來,便以元炁灌頂之法將肉身法力灌注到與元神齊平的層次。可大量生產元神真人、地仙真君。

這等流水線修士,最易組成軍隊,以量為優。

然而實際上,就算是元始仙國,他們的厲害人物,仍然不會用這樣的手段培養。否則元始仙國早被元初魔教給滅了。

修行的核心永遠不會變,外物永遠是外物。如果有朝一日元始仙國全盤作了流水線,元始仙國滿門滅絕也就在倒計時了。

不過較之於那種平常開闢的術數化世界,宙光秘境卻不一樣。修士開闢的術數化世界,不可調整時間比例。亦非不可,而是一旦調整,便要與大宇宙時間長河隔離,否則便無法調整。而一旦隔離,大道便不垂青,在其中什麼也修不成。而宙光秘境是大道運轉自然形成,其中不絕大道垂青,又有巨大的時間差異,由是宙光秘境是磨礪道行的寶地。

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