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第一章 穿越在今夜(2/2)

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之後的劍灣傳奇資料片、博德之門2、巴爾的王座,一個個打過去。solo通關、六一廢柴通關……換著法兒的去玩兒,這遊戲也憑著豐富深厚的內容,一次次給了他全心放鬆的體驗。

後來黑島工作室關閉,母公司徘徊於破產邊緣,博德之門的版權等問題攪成亂麻,博得的後續版本變得遙遙無期,隨著新的遊戲出現,漸漸成了陸遠電腦里的一塊兒不會去動的備份。

直到今年看到博得之門發布增強版的消息,陸遠第一時間購買了ios版本的正版支持。可惜因為工作的原因,遊戲已經存在ipad里快三個月的時間,還是沒動過。

「就玩這個」,看了看表,陸遠點開暗金的遊戲圖標。

過了稍有變化的片頭,進了新建角色的畫面。

「男/女」

「咱是純爺們兒,當然是男的!」陸遠選男性。當然,玩老頭滾動條這樣3d遊戲的時候,老陸其實喜歡用女性角色並打上天體補丁,這種事情我會到處亂講麼?!

「種族。」

「還是精靈吧,敏捷有19。」雖然精靈扣體質,可是就像某個大拿說的那樣,「博得之門,他就不是一個拼血的遊戲!」,這裡有太多立撲的辦法了,就是關底boss也有一級推法,血量的大小几乎無用。

「職業」

「戰士/盜賊/法師兼職。」數年不玩兒,還是當初solo的職業更習慣一些。

「陣營」

「雖然選善良我就能殺了老崔拿閃光,可惜我還是喜歡和賈姐姐站在一邊!。」

習慣性的選擇了「絕對中立」。

「屬性」

看到屬性畫面,陸遠頓時來了精神!要知道博德之門採用的可不是無冬之夜那樣的30點精英購點法。

所謂30購點法,是人物初始六項屬性為8,並有30點自由屬性可以向六項屬性上添加,每項屬性增加一點的價格並不相同。價格為14點以下,1點自由屬性換1點加值,15-16點,2點自由屬性換1點加值,16點以上,3點自由屬性換1點加值,初始人物最高為18點(不算種族調整)。

博德之門的強大就在於,屬性是搖點法!也就是同時拋六個篩子來確定屬性點數!並且搖點後可以減少不需要屬性項上的屬性,加到需要的屬性上去,一點換一點。

也就是說如果運氣逆天的話,你絕對能拋個創世神的私生子出來!六項18點。……當然是夢想。呵呵。不過這裡面也有點兒小玄機,因為每個職業都有必要屬性的下限。比如術士魅力不能低於15,搖點就只會是15-18之間的數字。因此三兼職的壞處當然是升級慢,好處除了萬金油,什麼都會之外,就是搖點的時候容易搖出高點數來。

老陸最好的一次直接拋出了六屬性總計94點,力量18/00的神人出來,直接就創了一個五項18但面目奇醜無比的人出門了。

一下下點著「reroll」,看著六項數值變化,心算著屬性總和,這就是博得的樂趣之一。老陸曾經樂呵呵的拋過兩個小時……有點兒傻。

可惜今天狀態不好,漸漸的,上下眼皮開始不斷的打架,已經有好幾次90+的數值出現,都讓老陸手一抖,roll掉了。

眼看著腦袋越來越沉重,再次點下「reroll」時,數值開始如走馬燈般不斷的變化,睡意朦朧中的陸遠覺得眼睛越來越花,就那樣失去了知覺……

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