第二卷 最強迷宮皇也是邊緣人 既然重視順序、步驟與進程,就別讓我掉下去啊。(2/2)
我開洞仰望上方,82層的魔物是「鏡豬Lv82」。呃,鏡是指鏡子,或是鏡像?也有反轉的意思。豬(Boar)是山豬嗎?野生山豬是Wild boar,所以它是飼養豬?總之都會猛撞。
重點是鏡的部分,如果是鏡子就會魔法反射,鏡像的話是幻惑,至於反轉……它會倒著跑嗎?該不會是衝過來之後,還會反轉倒退回來吧。
鑑定顯示它有『魔法反射』,所以是鏡子的意思。問題在於它還有『衝擊抗性』,既然會猛撞,這當然是必備技能,應該沒有魔物會因為猛撞的衝擊力而自己倒下吧。看來讓它從洞裡掉下來這招行不通,而且有『惡食』這個技能,就算給它吃有毒或異常狀態的蘑菇,它也會吃得很開心的樣子。反過來想,說不定能藉此馴服它……一般來說應該不行吧?嗯,它長得又不可愛。
「這下要正面戰鬥了嗎?跟Lv82的敵人打只會馬上死亡吧!?而且還有100隻,我會被猛撞、被獠牙插死?」
鏡豬真是可怕的強敵!事實上,迷宮裡的魔物最需要的應該是衝擊抗性和墜落抗性吧?
一爬上82層,數量龐大的巨大豬群便如怒濤般發動猛撞,掀起地鳴衝過來。當它們接近後,想必我還來不及戰鬥便會被碾成碎片,就算想阻止,魔法也對它們無效。因此我擺出了長槍陣。
因為我有大量的長槍,是99層的那些米諾陶洛斯留下的遺物。我在地面開了許多小洞,讓槍柄可以斜斜地插在洞裡。接著等鏡豬們衝到近處,接近後便一口氣將長槍擺好擺滿。嗯,道具袋可以讓東西出現在一定範圍內的指定位置,真的很方便。
鏡豬的衝刺之勢已成,處於暴沖狀態,即使帶頭的集團注意到槍陣,也會被後面的鏡豬推擠得停不下來,接連被插成箭豬。
這樣一來它們的突破能力便消失,成為無法動彈的巨大肉塊了。
而在槍陣拖住鏡豬腳步的時候,我用空步越過它們上方,降落到後面。我的手上跟往常一樣拿著『樹之杖?』,好久沒有施展異世界版神道夢想流杖術了。我到現在依然堅稱這是杖術,直到神道夢想流異世界分店投訴之前,想必都沒問題吧。
俗話說「山豬不會後退」,這句話是錯的,其實它們可以急停、迴轉甚至後退,但不會向後奔跑,而且後退的速度太慢了。因此只要擋住腳步讓它們擠在一起,就能確實停止其動作,即使勉強迴轉身體,也已經沒有距離累積衝刺之勢了。
所以它們很慢,遲鈍得連我也能打贏,而且擠成一團沒辦法自由活動……屠宰的時候到了。
先製造更大的混亂──為了讓它們更難以活動,我用土魔法在地面製造坑洞,挖出壕溝包圍它們之後執行殲滅戰。情勢危急時只要逃到槍陣後面就行了,遇到危險可以用『空步』飛起來,鏡豬無法攻擊空中的對象,我只需單方面地打死它們。
我舉棒跳進無法動彈的豬群並順勢劈斬,為了不被擠扁,我毫不停歇地移動腳步,一旦停下來就會失去沖勢,導致劈斬失敗。要是沒有挪騰的空間,被包圍打死的人就會是我。
我已經看人示範過很多次了,白眼甲冑班長那有如劍舞的斬擊,以及行雲流水的舞步。
將舉手投足全部串連起來,將移動化為加速,展現出躍動般的衝鋒,升華速度舞出劍擊。切入瞬間的空隙,為對方送上斬擊帶來慘劇。
流麗──所謂發在意先,反正我也沒有多大的能耐,若心有雜念便會使動作停止。觀測未來、預判未來,單方面地搶占先機並先發制人。
我流暢地揮出沒有多餘動作的劍擊──這是我在與迷宮皇那無限的互斬之時學會、被迫學會的。那就是連接最快的斬擊、建立一切的流程,將斬擊附加於永無止盡的加速之上。如同不可捉摸的舞蹈,一味地舞出極速的斬擊軌跡,將其化為劍舞。
宛如和緩的清流,削去了無謂與無理,單純且純粹地以最短距離揮斬起舞。
步入豬與豬之間剎那的間隙,轉半圈砍倒敵人,再隨著斬擊一同走向狹縫。絕不停留、毫不戀棧,身體順著流動斬下。
這畫面想必一點也不美,根本沒有跳舞的樣子吧。但即使是悽慘又不忍卒睹的劍舞,我也要往前方邁進,因為我已經見識過更高的境界了。
在槍陣後方,正宗的白眼甲冑跳起劍舞,與我形成夾擊之勢。白銀甲冑躍入敵陣的瞬間,周遭便被掃蕩為片刻的空白地帶。速度不同,她那毫無一絲猶豫、在空隙中靜謐地持劍佇立的身影,與我所處的世界截然不同。嗯,要是我不快一點,獵物會被她殺光的!
「噗哈──總覺得好久沒有戰鬥了……明明一直在迷宮裡面?這是為什麼呢,真不可思議?」
白眼甲冑班長對著百思不解的我降下白眼豪雨,同時默默地撿拾魔石。嗯,我知
道她想說什麼,但我不聽。因為正面戰鬥的話我會死啊!
下一層是81F,雖然進度緩慢,但確實有在爬升。前方的路依舊漫長,不知不覺間白眼也變得習以為常了?嗯,到底什麼叫做骸骨呢?