第一百零四章:石墨烯屏幕優越的性能(1/2)
工作人員拿出幾部手機,幾乎都是各個品牌機的尖端機。
其中,有魅族大米,蘋果華為,三星等各國國內外的品牌。
「現在很多消費者都喜歡在黑暗的環境下玩手機,我們先檢查屏閃問題吧!」
由於現在手機幾乎都是使用OLED屏幕雖然色彩鮮艷,但是屏閃問題十分的嚴重。
因此,很多廠家都推出了DC調閃功能,用來改善OLED屏幕的屏閃問題。
於是,一眾科研人員在明亮的情況下,顯示了亮度自動調節。
其他屏幕均沒有出現頻閃問題,但是華為p30pro卻出現了嚴重頻閃問題,而且華為p30pro是不支持DC調光的。
隨後,科研人員在正常燈光不開DC調光的情況下檢測,除了華為p30pro有嚴重的屏閃問題,魅族16plus和三星s10plus屏閃也很明顯,小米9有微弱的頻閃,其中表現最好的就是蘋果XSMAX,和一加7pro。
在暗光條件下,不開DC調光,這一次屏幕的差距就變得非常的明顯了,華為是屏閃最嚴重的,屏閃速度也非常快,只有一加手機和蘋果xsMAX的屏幕沒有屏閃問題。
而在夜間屏閃問題越嚴重,對眼睛的傷害更大。
「看來我們國產的屏幕在屏閃問題上面還是有很大不足的,不過那個張老闆在一加屏幕上花了一個億看來還真不是白花的。」
王天看著顯示結果,也是一陣嘆息。
「接下來就開始檢測解析度吧!」
隨後,開始了對於屏幕的全方位檢測。
將數據保留下來之後,工作人員開始給手機更換屏幕。
「現在開始檢測吧!」
在原有手機的基礎上,再一次的開始了檢測。
「重量明顯減輕,手機也變得更加輕薄了。」
「觸屏反應速度有比原有手機快了0.03秒,石墨烯傳輸效率更高。」
「開始屏閃測試。」
隨後,科研人員在屏幕上開始測試了起來。
「華為屏幕穩定,沒有任何的屏閃現象,其他手機屏閃問題也基本消失了。」
「很好,單單這一點,就超越了市面上百分之九十九的屏幕了。」
「打開遊戲界面,測試遊戲畫質,播放視頻,檢測屏幕解析度。」
科研人員輕車熟路的打開了app,沒有任何延遲,看來手機屏幕臨時裝上沒有給手機帶來特別的負擔。
「解析度達到了3840x2160,完全達到了4k手機屏幕的水準。」
3840x2160是手機的4k解析度,電視的4k解析度則是4096x2160,兩者之間由於尺寸不同,因此有著巨大的差距。
而4k屏幕可以說已經算的上是未來的趨勢了,但就目前而言,2k屏幕手機才推出四五年的時間,因此配置4k手機屏幕的手機非常的少。
而且,最重要的一點就是,由於手機屏幕實在是太小了,2k屏幕目前不是很受大眾的歡迎,歸根到底是因為在肉眼的情況下,2k屏幕和1080屏幕的畫質區別幾乎沒有。
相信很多朋友都知道,將一個高清的電影,拉到最小,其實也能看出超清的感覺,拉的越小,畫質越清晰。
手機屏幕也是一樣的道理。
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