第650章 該再次提頭條了(1/2)
月底求訂閱月票.
………………
新的一周。
影響力俱樂部成立引發的動靜逐漸從投資圈擴散到了整個金融圈。
畢竟是涉及到總量100億人民幣的資金。
倒是說有些投資機構代表已經離開了申城。
比如雷軍在當天晚宴結束後連夜趕回了京城。
雖然影響力俱樂部還暫時並未對外披露任何消息,但方年這個名字再次出現在各個大佬的耳朵里。
一些私底下的嘀咕總歸是避免不了的。
「又是方年方總,莫不是真的跟著他就有肉吃,隨便就撬動一百億的真金白銀。」
「不愧是方年方總,這操盤資金量是我這輩子都難以企及的。」
「也不知道我們有沒有機會跟著喝口湯。」
「都算是金融行業,他們這幫做投資的怎麼那麼牛逼!」
「聽說這這次連那些私募都被排除在外了,是沈尼爾跟方年首次精誠合作。」
「這些大佬能量廣得很呦!」
「說到底,我們連方總是誰都曉不得。」
「……」
在金融圈內議論紛紛時。
影響力俱樂部正式開始了運轉。
先是形成初步平台,打通影響力投資基金與創業者之間的投融資通道。
說白了……
就是通過影響力投資基金去投資手遊行業的相關創業者。
二十五家創投機構在大方向上開放共享資源,效率自然高得很。
影響力俱樂部在申城,自然是從申城開始。
一筆筆資金投入到了一些並不太大的遊戲工作室,而且多數是以戰略投資的形式介入。
不過實際上還是不參與公司日常運營事務,只提供發展規劃建議。
當然,也避免不了會碰到有些遊戲公司早前進行過一輪很小的、甚至並不記錄在案的天使投。
一般……
這類公司的發展狀況都還行。
得到資本介入的部分遊戲工作室直接轉向了手遊開發。
很快火種便已經撒下並且點燃。
整件事情方年都沒有親自參與。
但大致流程,身為俱樂部永久名譽會長的他當然是知情的。
從已知信息來看,一切都還比較順利。
沈尼爾在離開申城之前,特地跟方年撥了個電話。
兩人都不是會在電話里談論太詳細事務的人。
只是簡單聊了幾句。
「方總,第一輪投資已經完全了全面分配,預計在三月下旬能完成全部導入,主要還是集中在北上廣深四個城市。」
「一共分配了3.78億資金。」
「……」
沈尼爾簡單說了下情況。
方年附和了幾句:「有鵝廠遊戲、當康遊戲等幾大巨型遊戲企業在,市場很快就會火熱起來。」
沈尼爾笑道:「我也是這麼想的,如無意外,手遊網絡化的風口月底就會形成。」
方年微笑道:「現在只是看這個故事能不能提前得到更多的認同。」
「對。」
「……」
第一輪投資只是小試牛刀。
收集初步資料,獲得更實際的數據,來支持下一步的決策。
主要目的是看看影響力到底能不能達到預期的80%。
能不能加速手遊市場的催化。
雖然『人為風口論』得到了俱樂部成員的支持,但資本的本質其實沒變。
注入資本的作用依舊是放大企業被低估的價值。
無非是現在要以大勢人為加速放大的過程,讓行業吸引到巨大的現金流流動。
遊戲本來就是一個有巨大現金流的行業。
但手遊暫時還不是。
它的整體市場相較而言很低迷,沒有巨大的現金流流動。
資本從來不怕燒錢。
怕的是找不到一個被追捧的、具備想像力的故事。
而『人為風口論』就是自我製造出具備想像力的故事,並通過燒錢來放大價值。
單說手遊,這個行業既能掙錢,又值錢。
所以會被選中。
影響力俱樂部現在做的是,從這一刻開始,讓更多的人相信,手遊將成為遊戲行業最新的趨勢,有最新的故事。
大屏手機馬上會飛速普及。
在大屏手上玩遊戲一定會擁有非常好的體驗感。
網絡的影響力一定會馬上被降低!
這所有的一切問題都會馬上被解決,而現在沒被解決的是遊戲本身。
以此形成風口就是形成效應,讓人們相信……
無論是在哪個行業,資本的增殖多數時候並不需要通過良好的營收來實現。
而是只需要放大價值,在大魚吃小魚中攫取高額利益。
具體到手遊里,就是讓無數小公司下沉獲取用戶,不需要有多好的營收,然後會自然的開始兼併,用戶量被放大,這一階段,資本就能獲利。
也會因此自然而然過度到下一階段的風口:移動社交與行動支付。
再下一階段是推動手機產業鏈成熟。
當然,還會有一些並列進行的階段……
總之,現在是個不錯的開始。
…………
在投資圈風起雲湧時。
方年的一些個人事務也基本上完成了。
首先是那筆5個億的信託,終於在3月15日導入了順為資本。
這算是了了方年一樁心事。
這個左手倒右手,再利用各類規則的騷操作,總算是如願以償的進行了下去。
順為資本也在按照方年的意圖加大對國內手機產業鏈的資金投入。
這些事情暫時還很不起眼。
其次是關於當康股份委託離岸家族信託的事情,也在關秋荷的幫助下搞定了。
最後是關於國內家族信託的事情。
這個事情就有不太好辦。
暫時來說,國內沒有一個足以妥善安排好家族信託的信託機構。
倒是有銀行正在發展這類業務。
GG喊得響亮。
說什麼有能力有信心的。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。