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第429章 『凶名遠揚』(1/2)

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「咔~噠……」

鍵盤被緩慢敲擊出聲響,迴蕩在不大的辦公室。

溫葉莫名在心裡鬆了口氣,處理事務效率又快了一分。

而敲鍵盤的方年,左手忽然懸空停頓,右手握上了滑鼠。

眼睜睜的看著微博首頁不斷不斷閃爍出未讀通知。

心裡小聲嗶嗶起來:「淚目了,居然還有這麼多人記得我!」

接著方年猛然盯著一串數字,咕噥出聲:「粉絲二十萬?」

「現在我已經這麼強了嗎?」

兩輩子加一塊,方年都沒見過自己的微博有這麼多粉絲。

即便前世成為網文大神作者後也有微博帳號,但那兩萬出頭的粉絲,還有九成九是假的。

雖然這二十萬粉絲不排除有平台硬塞的情況,雖然這些粉絲大多數是因為圍觀性關注,但這也是憑自己本事獲得的!

方年甚至差點忘了自己又是打開VPN,又是遠端啟用防火牆,最後再登錄『持鍵』的目的了。

畢竟……

足足有將近十分鐘,方年都沒法操控網頁——卡住了。

等緩衝過來之後,方年趕緊設置好微博個人設置。

這才去關心各類消息。

大致分為以下幾類:

「@持鍵化仙開天老兄,你最近是被抓了嗎?」

「要是被抓了,能上網時,一定要記得第一時間發個微博,好讓我們知道知道,也好開心一下。」

「……」

這類是非常關心方年安危的,甚至恨不得第一時間知道方年的狀況。

「@持鍵化仙開天老兄,沒有你從各個角度橫掃八方的微博,好沒意思啊!」

「什麼時候再帶我們見見世面。」

「……」

這類是非常懷念方年帶領他們橫掃八方的小迷弟。

「@持鍵化仙開天前輩,近來可好,趕緊出來批判一下這幫腦袋過熱的人!」

「前輩,我們什麼時候再登凌絕頂?」

「……」

最後這類是較為盲從的舔狗。

約莫算得上是某一類粉絲。

一般來說,這類人不僅僅會粉『持鍵』這個帳號,還會粉很多這兩年非常活躍的『公知』們。

他們崇尚於類似於『持鍵』這個帳號表達的半瓶水使勁晃蕩出來的觀點。

又因為『持鍵』這個帳號頗有聲名,很樂意跟在背後搖旗吶喊。

這也是『持鍵』這個帳號能一直保持熱度的部分原因。

方年對第一類第二類粉絲都比較友善,卻不太喜歡第三類粉絲。

粗略看過留言信息後,方年想了想,還真就去更新了一條微博動態。

「沒想到才半月未登錄微博,帳號粉絲數量竟然已高達20萬,看來大家還是很關心我的;

如你們所想,近來俗事纏身的我,也被網上這動靜給吵到了,待我稍作整理!」

大有一副躊躇滿志,要大幹一場的樣子。

微博動態發出去之後不久,方年就看到了彈出來的評論。

「臥槽,大手子回歸啊!」

「忽然就覺得微博平台該精彩起來了,從昨天吵到今天,都是一副要幹仗的樣子,不知道這位『持鍵兄』今日要表達何種觀點。」

「說起來我覺得這次真是好事網友自己吵翻天,當康一點反應都沒有,好像事不關己高高掛起的樣子。」

「我倒是覺得本來就不應該有什麼反應,鵝廠遊戲的TGP主打免費,當康遊戲平台主推付費正版遊戲,不是一個方向,鵝廠遊戲家大業大,不是一個體量,怎麼打?難道用頭打?」

「……」

本來方年只是想隨便看看評論,沒想到評論內容很豐富。

各有觀點,而且有人搬運了事情進展以及前因後果。

省了方年去總結性的獲取信息了——雖然方年沒打算要去獲取什麼信息。

網上吵的事情,其實跟實際發生的事情有所出入。

鵝廠雖然處處針對當康遊戲平台,比如:

堂堂正正的拉攏國內遊戲廠商、針鋒相對的主打免費、推出活動吸引獨立遊戲製作師;

暗地裡禁止當康通過QQ開放平台吸收用戶、內部山寨『我的世界』等。

但並沒有到你死我活的地步。

因為在當康遊戲平颱風生水起的形勢下,鵝廠遊戲必然會推出同類產品利用它龐大的用戶群來正常競爭的。

要知道任羽新是有三個50%目標的:

遊戲收入占鵝廠收入的50%以上,占中國整個遊戲行業的50%以上,其淨利潤高達50%。

第一個50%在過去的2009年裡,基本達成。

全年遊戲營收接近鵝廠總營收的50%,淨利潤也基本接近50%,因為鵝廠2009年純粹淨利率占營收的42%,經營盈利率則高達48.4%。

換句話說,另一個50%也基本達成。

於是就只剩下了占中國遊戲行業的這個50%。

2009年顯然是距離較遠的。

別的不說,跟方年相關的貪好玩以傳奇頁游攪局;

方年寫的小說《我想有錢》改編頁游從年初就開始攪局。

這也就算了,2010年第二季度剛剛開始,當時還叫貪好玩遊戲平台的產品橫空出世;

因綁定一款遊戲,當月營收接近15億。

一個月堪比鵝廠遊戲2009年第四季度的營收。

所以……

現在的情況其實早已註定。

只是月初方年的心思沒在公司上,後來突然聽聞任羽新想要拜訪自己,方年便多次覺得不對勁。

TGP的忽然推出,讓方年實實在在的感受到了鵝廠的『模仿』能力。

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