第395章 無法拒絕的塗鴉作(2/2)
「這其實是同一個問題,在合適的大小里,如何讓屏幕變得更大?」方年自問自答,「減少上下兩面邊框。」
「所以,如果從一開始做減法,就應該想辦法縮小邊框,擴大屏幕占比。」
「更重要的原因是,我個人認為,既然屏幕實現了多點觸控,為什麼不能在屏幕以外,也用觸摸解決,按鍵總歸是要用力的,對用戶來說,當然是省力最舒服。」
稍頓,方年語氣平靜道:「再說到鎖屏密碼保護手機隱私安全問題;
舉個例子,已經很普遍的指紋打卡機應用上就沒有按的概念;
所以對用戶來說,更方便的肯定還是指頭上的指紋,融合在Home鍵上,一觸即開,不是更好嗎?」
「當然,這些肯定是得一步步來。」
黃秀傑看向方年,笑著道:「為了避免侵犯蘋果的專利,Home鍵這個問題困擾了許久,方總這個以圓圖光圈觸摸形式來解決的方案,讓我茅塞頓開。
我現在很認同方總的觀點,如果外觀上就很出彩,用戶就有了第一眼好感。」
方年笑笑沒說話。
其實他真的只是抄作業而已,這個類似的方案,國產手機上最早應該是魅族的mx2應用的。
方年只是用了另一種方式爭取時間。
他用了很多後來的已知設計理念,但又考慮到了當前工業水準、用戶接納度等各方因素,並沒有一步到位。
比方說全面水滴屏、劉海屏、屏下指紋鎖、基於光學結構的人臉識別、曲面藝術等等。
只是較為超前的提出了Home鍵上實現指紋解鎖的理念。
「方總能否解釋一下圓潤的概念。」雷冖對方年畫出來的手機外觀設計圖上『圓潤』二字比較感興趣。
方年隨口解答道:「算是美觀和用戶體驗兼顧的說法;
不管是用塑料還是鋁材還是鋼材,圓潤帶來的手握感一定會高於直角線條,尤其是不容易割手,雖然更考驗工藝水準。
我雖然不懂工業設計,但我個人認為,在手機這種電子產品領域,工業設計必須要考慮用戶體驗的每一個細節。」
iPhone4隻在四個角用了類似於R角的設計,邊框上幾乎是完全的直角,過於稜角分明,手握感沒那麼好。
這也是後來工業基礎足夠時,各大廠商們紛紛追求起多曲面;
在各方面差異化逐漸消失後,廠商自然而然會更注重用戶體驗,會苛求到每一個細節。
以期能有賣點。
「關於靜音鍵上的設計,方總似乎較為著重筆墨。」
黃秀傑有些好奇:「據我所知,這方面在安卓上其實有更多的辦法可以解決,沒有必要多做一個按鍵吧,這方面成本其實不會太低,而且還要繞開部分專利。」
方年就笑:「這方面應該學一下德國思路,比方說豐田各方面優化不錯,但富人就是有錢買保時捷!」
「黃總,我問你個問題,開會時提前忘了手機靜音,電話響起,擺在你面前有四種選擇:
掛斷、按音量鍵降低音量、從狀態欄靜音、一鍵靜音。
你覺得哪種方式更從容?」
黃秀傑還沒來得及回答這個問題,雷冖先接了話頭。
「我倒是覺得方總所言很有道理,而且解決方案也非常漂亮,相較於蘋果的前後撥動,方總提出的兩種方案都很更順暢。
尤其是獨立上下滑動的按鍵方式,給了三段式選擇:靜音、響鈴、震動,這種設計方案考慮了更多可能,簡直是天才般的設計。」
聞言,方年笑著反問:「結合在音量加減鍵上的方案行不通嗎?」
「也很行,不過對按鍵要求有點高,工業上實現起來更複雜些。」雷冖笑著道。
「……」
討論不知時間,很快就到了中午飯點。
最後,幾乎被完全征服的黃秀傑由衷感慨:「光是外觀設計上的思路,幾乎就相當於給了魅族一個完全無法拒絕的選擇;
說句實話,我雖然不知道蘋果的新品到底會是什麼樣,但就現在所知,我認為按照這個設計方案進行,應該也會形成一次設計顛覆。」
「尤其是前置攝像頭這點,不過我覺得蘋果也一定會做這個功能。」
雷冖接過話頭,嘖嘖稱奇:「方總幾頁紙的內容,竟是讓我們討論了一上午,幾乎是打開了我們對智慧型手機未來的發展局限;
合適大屏、圓潤R角、指紋解鎖、實體三段式靜音鍵、嘗試完全一體化、天線分布、前後攝像頭布局與光學結構……」
這時黃秀傑接了個電話,然後起身道:「雷總、方總,午餐略備薄酒,請兩位賞臉。」
路上,討論依舊沒有結束。
雷冖看向方年,很困惑的問道:「方總,我有一點不太明白;
你為什麼著重強調了手機重量克數,而且認為一定不要超過150g。」
這個問題黃秀傑也很關心,同樣看向了方年:「對啊,現在的手機都很輕便,150g得做多大啊。」
方年笑著回答:「預防腱鞘炎。」
心裡小聲嗶嗶:「誰能想到以後會一堆半斤機,一堆大屏,玩個手機都能玩出腱鞘炎?」
「什麼炎?」雷冖眨了下眼睛。
方年笑了起來:「就是手指疼,隨著手機承載資訊的無限擴大,手機會成為人人離不開的東西,手機過重過大會造成手指的額外負擔。」
「……」
這個話題很快略過,黃秀傑感慨了一句:「方總給的方案,幾乎完全解決了魅族發展手機的桎梏,但說實話,如果要實現這些,不容易啊。」
「確實不容易。」雷冖符合道。
方年笑而不語,天底下哪有容易的事情,尤其是掙錢的活計。
不過他也知道黃秀傑跟雷冖只是隨便感慨一句。
倒是說現在這個結果比預期要好得多,也不枉方年昨晚加班加點。