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第131章 走進神秘的騰達遊戲(2/2)

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兩天後,一篇新聞稿出現在遊樂時光的官網上,很快就引起了各大遊戲媒體的紛紛轉載!

《走近神秘的騰達遊戲:國內遊戲行業的烏托邦!》

胡悅寫的這篇文章,並沒有提及馬一群的名字,甚至沒有提及自己對騰達的員工進行了專訪。

只是從最近大火的《遊戲製作人》和《裴總的日常》進入正題,直接介紹馬一群曾經講述過的那些內容!

「伴隨著一款名為《孤獨的沙漠公路》的遊戲,騰達這個名字逐漸走入了國內玩家的視野。」

「在短短的不到一年的時間內,騰達遊戲已經接連推出了四款遊戲,分別是獨立遊戲、卡牌手遊、fps端游、單機meta遊戲,以天馬行空的想像力和大刀闊斧的創新精神,獲得了官方平台的褒獎,被視為國內遊戲行業的新標杆!」

「今天,遊樂時光就為您揭開騰達遊戲的神秘面紗,讓您能夠一窺這家新興遊戲公司的風采!」

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「總之,騰達遊戲是一家對新人嚴格要求的公司,也是一家大膽任用新人的公司;」

「是一家勇於創新的公司,也是一家注重傳承的公司;」

「作為騰達的創始人兼首席設計師,《裴總的日常》中裴總的原型,他不僅在設計上有極高的造詣,對遊戲的宣傳手法更是爐火純青;」

「他有一種獨特的人格魅力,讓無數優秀的人才被他吸引,自發地圍繞在他的周圍;」

「但他又是一個孤獨的天才,因為理念超越了時代,所以總是被人們所曲解;」

「他對員工慷慨,對自己卻非常節儉;」

「這裡,是夢想之地,這就是騰達遊戲,國內遊戲行業的烏托邦!」

……

這片新聞稿發出之後沒多久,各大遊戲媒體很快紛紛轉載!

這顯得有點不專業,畢竟這篇專訪一點乾貨都沒有。

沒有內容來源、沒有圖片、甚至沒有其他的佐證。

這就是一篇標準的「三無產品」。

但是各大遊戲媒體還是在一個勁地轉載,而這些稿件下方,網友們的評論也在不斷瘋漲!

因為關於騰達的稿子,實在太稀有了!

從《鬼將》和《海上堡壘》開始,騰達已經算是一家小有名氣的遊戲研發商了,但卻始終有一層神秘的面紗,沒有真正地出現在玩家們的視野中。

甚至在許多業內人士看來,這家名為騰達的公司也充滿了神秘,包括很多京州本地的遊戲公司,對騰達也是一無所知。

雖然這是一篇「開局沒有圖,內容全靠編」的稿件,但遊樂時光畢竟是國內小有名氣的遊戲媒體,有一定的可信度,所以這篇稿子瞬間引發了熱議!

「通篇彩虹屁啊!感覺騰達的這位神秘老闆完全就變成了國產遊戲行業的希望了,莫不是遊樂時光也開始恰飯了?」

「不能吧,如果是恰飯,為什麼不放圖片、放資料?這種含糊其辭的稿件,怎麼看都不像是在恰飯啊?」

「你們關注這個幹什麼,現在應該討論這篇報導的真實性才對吧?哪位業內大佬知道內情的,說一下這篇稿子裡面的內容有多少可信的?」

「『超越時代的天才』這段,我覺得是誇大其詞了;『對員工很慷慨、對自己很節儉』這段,我是絕對不信的!」

「但是《遊戲製作人》吹一句超越時代也不過分啊?」

「我就是騰達的內部人員,我向大家保證這些都是真的!」

「我是騰達樓下路對麵餃子館的老闆,騰達員工經常來我這吃餃子,我證明這是真的!」

「我是騰達大樓旁邊寫字樓里的門衛,我也證明這是真的!」

「給大家爆個料,你們看過《裴總的日常》嗎?沒錯,裡面演裴總的那個人就是真正的騰達遊戲的老闆!」

「為什麼《裴總的日常》演得那麼好,因為是老闆本色出演你敢信!」

「越扯遠玄乎了,沙雕網友一個個滿嘴跑火車!我不信騰達的老闆這麼年輕。」

「就是,感覺是在侮辱我的智商!」

「但是取材的事多半是真的,我要再去刷幾遍《裴總的日常》!」

「我要去《裴總的日常》下面宣傳一下《遊戲製作人》,大家記得給我點讚上熱評哦!」

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