第172章 死磕到底(1/2)
不過此刻霍普斯身邊不是兩隻小牛頭人了,而是一群。
青芽粗略數了一下,少說也有七八個,而且體形也和他差不多大。
青芽照例丟了一個偵查術過去,乖乖,這些牛頭人玩家的等級基本上都在都在六十三四的樣子。
關鍵是上次在流寇營地的時候,霍普斯才六十級,現在才過去兩三天,就已經升到六十四了,這速度跟坐火箭也差不多少了。
因為等級越高,升級所需要的經驗值幾乎是呈幾何倍數增長,短短兩三天時間就賺了數百萬的經驗值,可見刷了很多野怪了。
青芽突然想到被對方「買」回去的鼻環,增加經驗值的飾品。
突然間有些後悔起來,想來這些牛頭人玩家等級提升的如此快,跟她也有莫大關係啊。
看這群玩家的樣子,是想組團到這沼澤地刷怪的吧。
也是,這沼澤里泥淖怪不僅密度很大,而且刷新的速度非常快。
只是泥淖怪的攻擊性非常高,防禦也不錯,如此再加上密度大刷怪快就很要命了。
要不然這裡早就像插秧一樣插滿一個個玩家在這裡定點的刷了。
就在青芽暗中觀察的時候,發現場面貌似又有一些小小變化。
卻見在牛頭人的另一邊又來了一群魚人,兩邊才剛一碰面,便有些劍拔弩張的味道。
青芽一看,心道,現在又不是幫派戰城戰,難道玩家之間隨隨便便就能打起來了?
畢竟以她對上一次遊戲世界的了解,玩家在平常時期是不能隨便打架的。
一旦主動攻擊另外的玩家,系統就會記仇恨值,當仇恨值達到一定程度就會紅名。
紅名玩家就成為一個特殊的「野怪」,也就是隨便哪個玩家都可以殺,不僅不會記仇恨值,殺了對方方還能得到經驗和掉落物品的獎勵。
而且對於紅名玩家而言,一旦死亡的掉率也非常「肉疼」的,基本上都是掉落身上的裝備,金錢,經驗值……
所以沒有哪個玩家會冒著這樣大的風險,隨隨便便跟人打架。
司言君說道:「這是不同部族之間的競爭,不同部族是可以進行廝殺的…不過……一般來講,這種戰鬥對他們並沒有什麼好處,除非是大規模的部族戰爭,否則是不會輕易打起來的。這次倒是奇怪了……」
「奇怪什麼?」
司言:「這片沼澤區屬於公立地帶,也就是沒有那麼多的限制。所以一般需要達到六十級以上才會到這裡來練級。我疑惑的是為什麼會這麼巧?」
青芽道:「你是說為什麼又遇上那個牛頭人了對不對?」
「沒錯,要知道這個世界地圖非常的大,而且你們這些職業NPC都是隨機進入野怪角色的,可是這才短短几天時間,你就接連兩次遇到同一個玩家,這就有些…」
不等對方說完,青芽淡淡地道:「你以前說隨機我可能會理解成『隨意』,現在可不就是隨「機」麼。」
隨伺服器這個大佬的安排麼,他老人家想要怎麼調整,還不是一個程序的事情?
司言沒有再說。
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