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第66章 死磕(1/2)

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大祭司將視界在石室里轉了一圈,徒有四壁,沒有任何標誌性的東西。

轉念一想就泄氣了,既然是那個狡猾的boss設下的陷阱,肯定不會讓同伴來救他的。

於是只能灰溜溜地選擇回復活祭壇。

青芽用同樣的方法將幾個隊伍的大祭司搞定,然後再逐個地搞死輔助,剩下那些高攻高防,直接開啟一條通道,將他們聚到一個大廳中,使出【邪靈召喚】,團滅。

不知道為什麼,這一次玩家進攻的特別猛烈。

青芽剛剛把前一波的玩家趕出神殿,就又進來一波,那速度之快,讓她都沒來得及重新規劃陷阱。

這一波吸取了前次的教訓,在大祭司兩邊和前後都和其他玩家設置了【連鎖】的效果,也就是如果其中有一人掉入陷阱,就會被旁邊的人拉著。

看來只能使用【死亡荊棘】的技能了。

青芽有隨時控制神殿裡門的開關的特權,所以利用這個便利偷襲了幾次,玩家團滅。

但是緊接著玩家索性把前進的線拉長,而大祭司也被分在隊伍的前半截和後半截,同時又能相互呼應的距離。

青芽感覺這些玩家越來越調皮了。

因為玩家完全是沒有任何間隙地持續進攻神殿,所以她沒時間重新布置神殿,甚至她也沒空去魔靈池恢復魔靈。

而玩家卻因為一次次地吸取上一次的教訓,變得越來越難以對付了。

這一次,就算青芽用了很多辦法,仍舊讓玩家打到神殿中央,差一點就到魔靈池了。

讓青芽頭疼的是,這些玩家竟然還用上了炸彈。

是最近兩次才裝備上的,只要被自己接近,不管是誰,就直接把炸彈引爆。

雖然不至於把她炸死,但是她身上的血立馬就會少一截,緊接著其餘玩家也自殺式地衝過來,先是將所有能用的技能全部招呼到她身上,然後把炸彈引爆……

幾番下來,讓她很是狼狽。

就連神殿裡的牆壁和道路,也因為炸彈毀掉不少,可見破壞力是極強的。

如果再來一次,恐怕就直接攻到魔靈池了。

如果這些玩家用這些炸彈去攻打魔靈池,恐怕要不了多久就能拿下……

看來必須得想個辦法才行。

司言看到青芽此時身為堂堂boss,竟然在整座神殿裡一個個地偷襲玩家,疲於奔命,心中莫名的暗爽。

難得啊難得。

其實想要延遲玩家的進攻,方法很簡單……就是不告訴她!

青芽累的像狗,就算是boss,也是有體力和耐力限制的,已經接近警告的紅線邊緣了。

最多再來兩輪,不僅是神殿裡的陷阱毒藥會被耗光,就是boss的耐力也會耗盡,最後只能坐在那裡等死。

……

另一邊,【】詢問攻打進度,聽到每個組的玩家匯總消息。

沒想到那個boss這般難纏。

想他們已經接連攻打二十幾天了,前後多達四十多次。

把所有能調動起來的工會物資儲備和成員都調動起來,仍舊感覺到吃力。

最要命的是那幾個老頭子已經達到瘋狂的邊緣,甚至要換了現在工會會長,以及把現實世界幾個集團的力量都要投入進來。

整個世界都在為這一道閘門而瘋狂。

感覺在他們那裡,那啥「靈果」以及是超出「遊戲」和「榮譽」,而是……比生死更重要的存在。

難道那個啥「靈果」得到了還能拿出遊戲世界?

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