第67章 以戰養戰(2/2)
【能量儲備】還能抵擋一會,最後是【神殿完好程度】,只剩下百分之十五,也太低了。
青芽現在總共也就剩下兩千多萬經驗值,一千萬恢復百分之十,將剩下所有經驗值用來恢復神殿的完好程度,也之道百分之三十。
青芽再次回到之前的控制面板,發現果真多了很多的機關消息陷阱的控制。
心中大喜,現在她有整座神殿跟這些玩家干,來啊,誰怕誰!
正好,休息這麼久,boss的屬性值也完全恢復。
然後直接一張將那個被囚禁石室里的玩家拍死,新的戰鬥,開始!
……
外面集結的玩家已經等了好久好久,都有些不耐煩了。
不過這次等他們終於衝進去時,才發現什麼地方不一樣了…是…那些陷阱和機關多了起來。
就算是之前用的那些方法都沒用,反倒是有玩家情急中弄響了炸彈,把自己同伴也給送回復活祭壇了。
而神殿的牆壁和地面,之前一顆炸彈少說也能炸出一個坑甚至崩下一大塊石頭,這次卻只留下幾個印子…
反倒是彈片反彈,誤傷了很多同伴。
這一輪的玩家只在通道里走了不到二十米的距離,就全部「掛」回去了。
青芽得到一百多萬經驗值。
而檢視神殿損耗程度,【城堡防禦】只少了1點,【神殿攻擊】少了50點,【儲備能量】少了1點。
收益和損耗相比,她淨賺一百萬經驗值。
青芽總結出來一點,那就是城堡的防禦和完好程度越高,玩家對其的損害越小,同時對玩家的攻擊就越大!
收穫的經驗值遠遠高出城堡的損耗,也就是說,以戰養戰,照現在這個速度下去,她不僅能將城堡完全修復,自己照樣能賺個缽滿盆滿!
索性把賺到的經驗值再次投入到【神殿完好程度】……
青芽將每個通道的戰利品掃入神殿的倉庫中,下一批玩家就趕來了。
這一次,青芽甚至都不用自己親自動手,只在面板上動動手指,就把所有玩家滅了。
除了一大筆經驗值外,還有一地的戰利品。
如此,玩家接連攻打了幾次,發現一次比一次困難,漸漸的,速度反而慢了下來。
青芽等了好久,發現玩家還沒來,只能到倉庫里去整理戰利品。
咦……這個不是玩家玩的炸彈嗎?
不知道自己能不能使用呢?
青芽這麼想著,想著那些玩家激活炸彈的樣子,將上面一個蓋子掀開…
然後……嘭——
騰空的青煙將她幽靈的身軀都掩蓋了。
血直接掉了將近三分之一。
乖乖,她可是有幾百萬的血量啊,竟然差點自己把自己給作死了!
司言也是一陣後怕,轉而嘲笑道:「你幹嘛不放進自己的嘴裡,那樣的話就可以直接掛回去了。」