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第五百七十四章 五十年(2/2)

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於是他們非常聰明的,採用擦邊球的方式,去博取民眾的好感。

「……將虛擬世界的每年旅遊額度,從一年的15天額度,提升到20天!」

虛擬世界技術,每一年都有體驗額度,可以在不同的世界當中遊戲、旅遊,或者在裡邊吃東西、滑雪等等,有許多許多的事情都可以做到,但是一年加起來只有15天的額度,多了沒有。

現在提升到20天,人們當然喜聞樂見,並且不會反感。

「然後又提升到25天,30天……」

只是在裡邊旅遊而已,又怎麼樣呢?

「然後又逐步開放了虛擬世界的更高權限!」

原先的虛擬世界遊戲,為了防沉迷,有很多在現實世界無法完成的事情,不能夠做到。例如說凌空飛行,又或者是「超人模式」,這些都沒辦法做到,但現在,終於可以做到了!

「緊接著,又降低了可以進入虛擬世界的最低標準……原本是衰老到極限,現在呢,標準降低啦!」

「五十年啊,只用了五十年!」

聽著台上那一位中年人的咆哮,張遠一陣又一陣的心驚肉跳,他已經能夠預料到接下來到底會發生什麼了。

他不禁輕輕嘆了一口氣。

一個文明把自己給玩死,是多麼簡單的一件事情啊!

就這樣,在第五十個年頭,兩個相互競爭的黨派,突然發現,政府對整個文明已經失去了掌控能力。民眾已經開始自發地追求更高的自由,人們已經不再需要政府了。所謂的狗屁政策,有什麼意義嗎?需要政府來制定嗎?

這件事情發生的原因也很簡單。

一方面是虛擬世界的不斷開放,不斷誘惑。

另一方面,是社會風氣發生了根本性的變化。

一個八小時工作制的人,他的自律能力,遠遠強於4小時工作制的人。八小時工作制的人,如果休息太長的時間,會產生愧疚感。

4小時工作制,每天早上8:30一直到中午12:30,整個工作任務就完成了,接下來是大把大把的個人自由時間。

這麼多的自由時間,用來做什麼呢?

當然是休息、娛樂,有幾個人能夠用於提高自身?

4小時工作制的人,如果長期不工作,根本不會產生愧疚感。他反倒越來越反感工作。

再舉個簡單的例子,一名學生瘋玩了一個周末之後,周一上學時會發現自己的知識生疏了很多。由於兩天的瘋狂玩耍,他的注意力會變得非常不集中,跟不上課堂,往往需要好久的時間,才能調整到正常狀態。

4小時工作制也是如此,減少的不僅僅是工作時間,而是個人狀態。

8小時工作制,昨天的工作與今天的工作是連續的,調整十幾分鐘,就能迅速進入工作狀態。

4小時工作制,人們在大量娛樂後,必須要花費大量的時間去調整自己的狀態。有時候調整著調整著,發現半天已經過去了,然後下班了,卻什麼都沒有做,又到了休息時間……

這樣一來,工作4個小時與工作零個小時又有什麼差別呢?

時間就這樣一天天地流逝,所謂「4小時的專注工作,超越曾經的八個小時」,很快變成了一句空口白話,再接下來,演變成了大夥全部都在工作時間開小差,或者乾脆曠工,反正也沒什麼重要的活要做。

工作變成了一種表面形式。

社會風氣就這樣垮塌了,而忙於指責對方的兩個黨派卻並不知道這回事,他們慢慢喪失了對社會的掌控能力。於是整個社會演變成了無政府模式,在人們心中,無政府才是最為「自由」的狀態。

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