第145章 童話里都是騙人的(二)(1/2)
丁燭其實還想看看另外的三個包裡面還有什麼東西,但是恍惚間她好像聽到了和樹林中各種歡快格格不入的聲音。
踏踏踏踏。
很像是金屬在敲擊地面的聲音。
是馬蹄聲。
在上一個任務時,因為有很長一段時間都需要提防著周圍的狀況,自然而然鍛鍊了感知,居然在任務結束之後,感知直接提升了三點,達到了18點,這也使得她的聽力更加敏銳,她的視力更好,她對於周圍環境的變化也更加的敏感和準確。
金屬馬蹄敲擊在地面上的聲音一直順著風飄進了森林裡,飄進了丁燭的耳朵里,這也讓她心中陡然一驚。
說實在的,在任務提示中說,押送公主的部隊很快就要抵達森林了,對於很快這個概念,她想,大概她和任務之間有些認知的差距。
她覺得很快大概還有十五到半個小時左右,但是顯然,任務提示的很快,也就是一兩分鐘。
這看起來怎麼那麼像是在坑人呢?
來不及看其他的東西有什麼了,訂製只能將這三個小包裹塞進了自己腰間的皮包里,一邊朝著馬蹄聲傳來的方向奔去,一邊從武器欄抽出了兩隻弩機。
丁燭身上穿著的這身衣服是暗綠色,並且看起來不是很新,腳上也套了一雙柔軟的小皮鞋,這樣的打扮非常適合在森林中潛藏,她一直飛奔到了森林的邊緣,然後開始爬樹。
關於爬樹這種技術,一定要追述到丁燭小時候每逢寒暑假回到外婆家裡面撒歡,在那個沒有被城市污染的小山村里,村里村外的樹上都留下了丁燭或悲傷不能征服,或歡呼著征服的聲音。
所以這項技能她明顯是具備的,只是,長時間沒有使用,這個熟練度確實有些差強人意,好在熟練了幾把之後,她終於順利的爬上了樹,當剛剛找到一個合適的茂密的樹枝將自己潛藏在裡面的時候,她聽到了有提示告訴她平衡漲了一點。
經過了這麼幾個遊戲,丁燭其實多多少少也發現了一些關於技能點漲幅的規律。
關於身體上的屬性點的成長,是跟你做相應的活動有關的,就比如速度,其實是跟你急速奔跑的時間和長度有關,比如力量,是跟你雙臂負重戰鬥有關,比如敏捷,是跟你快速閃躲有關,再比如這個平衡是跟你爬高上低的技巧有關。
就比如上一個任務中,因為丁燭在風道里幾次上上下下,在任務結算的時候,居然也賞賜了一點,而這一次不過是爬了一棵樹,就直接給了一點,難不成這爬樹對於平衡漲幅更有幫助?
來不及去思考歸納這個問題,只能先記在心裡,等到任務結束後有機會的話,再來總結。
現在對於丁燭來說,最為重要的不是救下公主,也不是跟押送的部隊戰鬥,而是找到藍方。
很多事都是說起來容易,做起來非常的難。
藍方有幾個人?藍方是什麼樣的?藍方的性別是什麼?藍方的打扮是什麼樣的?藍方使用的武器是什麼?提前進入任務的藍方會藏在什麼地方?
等等等等,這一系列的問題,丁燭是一個都不知道,她唯一能想到的只有一點,藍方肯定不會是埋伏在押送的終點,而是在押送的道路上。
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