首頁 > 現代都市 > 全球製造 > 第187章 個人公司管理系統

第187章 個人公司管理系統(1/2)

目錄

太虛遊戲引擎發布三個半月,即橫掃世界五大遊戲引擎,成為了世界上使用人數最多的遊戲引擎。

而伴隨著開發者的爆發式增長,無數款基於太虛引擎的單機遊戲如雨後春筍般面世。

據統計,由太虛引擎製作而成的遊戲已經高達70000部,其中10%,也就是7000部遊戲已經在全球各大遊戲平台上線。

因為百分之九十都是小成本製作,所以這些遊戲的總銷售額並不是太高,根據數據顯示,一共才15億美元左右。

算下來,每個遊戲的銷售額也才20萬美元左右。

但即便如此,無數像何玉鑫這樣的單機遊戲開發者都是樂瘋了。

何玉鑫算是最早使用太虛引擎的開發者了,他和團隊用太虛引擎開發了11款單機小遊戲,其中2款小遊戲進入了爭鋒遊戲下載平台的分類熱銷前100名,給他帶來了三百多萬人民幣的淨利潤。

這是何玉鑫以前想都不敢想的事情。

他做遊戲這麼多年都沒賺到過這麼多錢。

何玉鑫心裡萬分感激太虛引擎的開發者,恨不得給對方立長生牌。

和何玉鑫一樣的遊戲開發者,世界到處比比皆是,每個人都是卯足了勁,希望能在這個遊戲盛世紀元里撈取到人生的第一桶金!

每個人心裡都清楚,遊戲沒有盜版以後,玩家對質量的要求會更挑剔。

未來的遊戲開發者,只要你有好的創意,好的構思,不怕沒飯吃,但是那些濫竽充數的遊戲開發者,將會被市場徹底的淘汰!

就在全世界無數遊戲開發者呼喚雀躍之時,爭鋒遊戲也是賺的盆滿缽滿,短短几個月時間,光版權費就收了1.5億美元。

而這個數字也在隨著更多的遊戲面世,而不斷攀升著。

除了遊戲引擎外,爭鋒遊戲現在賺錢另外一大渠道就自家開發的爭鋒遊戲平台了。

靠著太虛引擎,爭鋒遊戲平台註冊用戶目前已經突破驚人的4000萬大關。

雖然無法跟微軟、藤訊、蘋果等幾大巨頭遊戲平台相提並論,但是比起steam、uplay、o日gin這三大pc遊戲平台卻不相上下了。

巨大的流量帶來的是龐大得遊戲下載量,隨之而來的是海量的沉澱資金以及巨大的分成收益。

賺的錢已經跟版權費相差不已了。

爭鋒遊戲現在是真正的日進斗金。

……

爭鋒遊戲這麼賺錢,眼紅的人自然是數不勝數。

陳序知道這一點。他之前拿出去20%的股份「融資」,也正是這個原因,平衡國內的各大利益。

要不然爭鋒遊戲平台以及推進的速度肯定沒有這麼迅速以及順利。

未來陳序打算再拿出去10%~20%的股份。

反正泛娛樂化產業無所謂。

像星海、星劍的股份,那是不可能輕易送出去的。

12月7號,大雪,陳亞楠出差路過京都,然後順便過來看看陳序跟陳一一。佟麗莎也過來玩了。

晚上,陳序請她們去吃火鍋。

剛好京都前幾天下雪了,這種天氣吃刷羊肉真得非常爽,可惜幾個女生都不喜歡那股子羊騷味,集體反對,就改吃小肥牛了。

同去的還有陳一一、艾米尼克、潔麗雅、蘇伊人。

大家天南地北的聊著,中途陳亞楠突然小聲的問陳序說:「你不在中海,財務那塊你放心嗎?」

陳序吃著牛骨說:「怎麼突然想起來問這個問題?」

陳亞楠小聲說:「公司發展的速度太快了,資金出入量也非常龐大,再加上你人在京都,我怕……」

陳序擦擦手,問:「你是不是聽到什麼風聲了?」

陳亞楠搖搖頭,「那倒不是,只是你放權放的太厲害了,而且財務那邊的監管力量太過薄弱,實在太容易引人犯罪了。

你想想看,如果換成是你,一個月三五萬工資,卻掌握著上千萬資金的使用權利,時間長了,你難道不會動心嗎?」

「不會!」

「說認真的呢!」

陳序呵呵笑道:「是不敢。挪用侵占一千萬,起碼要判20年以上,別說一個月三五萬了,一個月三五千塊工資我也不敢。」

陳亞楠:「那你保證別人也不敢嗎?而且你說的是挪用侵占,換成貪污也不一定就會被發現。

比如上下竄通、沆瀣一氣,或者吃高額回扣、虛開發票等等,人家有一百種辦法挖老鼠洞,還讓你發現不了。」

陳序笑道:「好,我知道了。」

陳亞楠說:「用人要疑、疑人要用!別太馬虎大意了。」

陳序:「放心吧,我心裡有數。」

陳亞楠就沒再說什麼了。

陳序就笑了笑,繼續大快朵頤。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部