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第171章 主宰全球遊戲引擎市場(2/2)

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各大媒體都進行了大篇幅的報導。

太虛遊戲引擎成為了全球各大遊戲製作商以及廣大遊戲玩家熱議的對象,而太虛遊戲引擎全球唯一指定代理公司爭鋒科技娛樂,也成為了炙手可熱的公司!

國內的一些著名遊戲公司,像盛大、光宇、游久、星輝、游族、巨人這些,都紛紛找上門來談合作。

這些合作可不單單是指遊戲開發,還包括資本合作。

而除了這些公司以外,其餘國內的網際網路巨頭公司以及投資公司起碼不下二十家先後找上門來。

只要不是傻子都能看出來,未來的爭鋒遊戲平台絕對會變成像藤訊、蘋果、微軟那樣的超級印鈔機,躺著數錢數到手抽筋的那種,這個時候不入股,那就是腦子有坑。

面對這些巨頭公司遞過來的橄欖枝,楊思言沒有直接回絕,而是打電話請示陳序。

陳序經過慎重考慮後,決定拿出百分之三十的股份。

其中百分之十作為公司高管及600多名員工的獎勵,剩下的百分之二十從那些要求入股的企業里擇優挑選,進行融資。

當然了,這些股票只有分紅權,公司決策權則百分之百的掌握在陳序手裡面。

即使是這樣,那些公司也是打破了腦袋爭搶。

而此時藤訊互動娛樂發展部正在召開內部緊急會議。

藤訊遊戲憑藉著qq以及薇信,輕鬆成為世界上最賺錢的遊戲公司,沒有之一。

而且在公司90%的高管看來,藤訊遊戲的行業霸主地位,在短時間內將無人能撼動。

至於未來,可能會有公司憑藉人工智慧技術超越滕旋,但這個時間少則五年,長則十年。

但是,更大的可能是滕旋最先發展出人工智慧,然後憑藉著人工智慧技術繼續在行業內一騎絕塵。

可是他們萬萬沒想到,滕旋遊戲才剛剛登頂,那邊的爭鋒遊戲便橫空出世了。

「3組那邊測試過了,腳本語言採用了一種全新的架構方式,根本無法破解,據說叫什麼……cx語言的。」

「不錯。cx語言是世界上首款彈性語言,內核採用了混沌原理,就像八卦一樣,層層堆疊,無限演化,幾乎不可能破解。」

「能破解的!我前幾天在國外網站上看到一個破解技術貼,好像是cx語言編寫的防火牆跟傳統資料庫系統結合會有漏洞。」

「那個技術貼我也看了,漏洞已經被彌補了,而且現在還加了個偵測器,一旦發現針對漏洞的攻擊,軟體會自動更新。」

「……」

藤訊互動娛樂發展部的部長林海明聽了一會,大概明白了,想從技術上擊敗那個公司基本不可能。

林海明感受到了巨大的壓力。

藤訊靠著qq和薇信、微軟靠著全球第一的作業系統、蘋果靠著完全封閉的生態環境appstore,成為了世界上三大最賺錢的遊戲公司。

但是又有多少人知道,在遊戲公司大發橫財的同時,還有一個跟他們一樣賺錢的公司遊戲引擎公司。

就像藍洞公司開發的《絕地求生》,很多人都知道,他們憑藉著區區600萬的研發成本,在2018年大賺了一兆韓元,折合人民幣60億。

但是這60億人民幣裡面,其中有5%的淨收益要作為版稅交給絕地求生的遊戲引擎公司虛幻4。

要知道絕地求生只不過是在虛幻4上開發的為數眾多的遊戲之一罷了。

去年開發者在虛幻上的總收入超過了100億美元。

而且虛幻引擎不過是世界上眾多遊戲開發引擎中的一款罷了。

現在,不會被破解的太虛遊戲引擎橫空出世,絕對會讓全世界的遊戲開發者趨之若鶩。

甚至是頂禮膜拜!

在不會被破解面前,什麼虛幻引擎、unity引擎、creation引擎、無盡引擎,統統都要靠邊站。

甚至林海明已經看到了,太虛引擎主宰全球遊戲引擎市場的畫面。

而藤訊遊戲,要不了多久就會成為爭鋒遊戲的小弟……

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