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第104章 開發遊戲引擎(1/2)

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馮岩帶著震驚以及難以置信的心情,對《車神傳說》進行了詳細的測評。

等測評之後,馮岩久久回不過神來,心潮澎湃到恨不得手舞足蹈、捶胸頓足來表達他此刻的心情。

從去年九月份《太吾繪卷》之後,他已經好長時間沒有這麼激動過了。

而太吾繪卷,說實話,很硬核、很有態度,但是遊戲設定方面不怎麼友好,一般人,尤其是女生,根本玩不進去。

可是這款車神傳說……首先畫質就能讓他吹爆了。

包括清晰度、銳度、鏡頭畸變、色散度、解析度、色域範圍、色彩艷度、色彩平衡等各方面指標,完全碾壓米國3a大作。

然後遊戲設置已經做到了返璞歸真的地步,上手簡單,操作傻瓜。

但是,這不代表車神傳說可玩性低,實際上這款遊戲真正厲害的厲害就在於此,它採用了增強現實技術,超高清的畫質和增強現實結合起來,爆發出來的威力簡直比核彈還厲害,哪怕精品沙盒遊戲也無法與之相提並論。

最後,遊戲兼容大多數平台,比如ios、android、linux、ma、windows和大多數遊戲主機。

技術逆天、可操作性強、而且還非常照顧玩家,這樣的高水平製作,已經完全碾壓了國產遊戲,可謂是會當凌絕頂,一覽眾山小!

他幾乎已經看到了這款遊戲的大賣。

果然,登錄steam查看後發現,昨天上線後首日銷售就已經超過了10000份,在steam全球單機遊戲銷售榜上排第九。team平台是目前全球最大的綜合性數字發行平台之一,玩家可以在該平台購買、下載、討論、上傳和分享遊戲以及軟體。

而車神傳說的售價是68/86元人民幣,會員價56/72元人民幣,分為普通單機版跟ar版兩個版本。

評論區已經爆炸了,僅僅一天,評論已經超過了1000條,這已經比很多精品遊戲一個月的評價都要多了。

「真得真的真的真得非常好玩來自一個極品飛車老玩家的吐血推薦。」

「好玩就一個字,我只說一次。真得非常好玩。」

「技術真得太牛叉了,國產單機遊戲又一巔峰之作,我tm吹炸!」

「這款遊戲真得太棒了,設定是我迄今為止玩過的飛車遊戲裡最友好的,真得超級好玩,希望後期能出手遊……」

馮岩從頭看到尾,除了有兩個吐槽ar玩久了想嘔吐的玩家外,截止目前為止,竟然沒有發現一個對遊戲本身的差評。

這真得非常不可思議了。

馮岩等激動的心情稍稍平復後,開始給《車神傳說》寫遊戲測評語。

和馮岩有著同樣心情的人,此時真得大有人在。

很多人剛開始是不屑一顧的,哪怕這個遊戲排在單機銷售部第九,但是看到遊戲名字,他們連點都懶得點進去。

可是當那些自詡為老司機的人遊戲玩家,收到越來越多的艾特後,他們也抱著試試看的心情點擊了遊戲。

然後:臥槽…臥槽…臥槽臥槽臥槽……

……

中海市長峰大廈,爭鋒遊戲網絡有限公司。

很多員工此時就盯著steam後台的實時銷售表。

11000份;

12000份;

13000份;

14000份……

平均下來一個小時1000份。

均價70一份,一個小時銷售額達到了70000元人民幣。

24小時就是168萬,折合24萬美元。

按照這個銷售額來算,明天車神傳說絕對能登上steam全球單機銷售榜前三名。

等陳序過來的時候,公司每個人的臉上都是喜氣洋洋。

等知道車神傳說銷售節節攀高時,陳序也是喜不自禁,笑道:「大家好好努力,下個月獎金翻倍!」

「哇喔,謝謝老闆。」

「老闆你最帥了。」

「老闆,我要給你生猴子……」

陳序一聽,立馬指著那個女職員喊道:「就是你,晚上下班不要走。」

「哈哈哈……」

金錢永遠是最大的動力源泉,在金錢的刺激下,所有員工都充滿了幹勁,投入到了手頭工作中去。

辦公室里,楊思言也是喜不自禁。

雖然早就已經猜到銷售會爆,但是真到了這一刻,心情還是難以自已。

兩個人聊了一會之後,楊思言便去考慮怎麼運營,增加遊戲的曝光度了。

而陳序則回到辦公室,開始引導小白構架遊戲引擎太虛!

做遊戲賺錢嗎?

賺錢。

如果能做出爆款來,那更賺錢。

但是相比遊戲引擎來說,真得就是小巫見大巫了。

因為一個人、乃至一個公司的力量始終是有限的,你不可能把全行業的錢都賺走。

但是遊戲引擎公司可以。

他們製作出強大的遊戲引擎,這些引擎結合了最強悍的美術編程能力、最強悍的音頻工具、以及最簡單易用的ai代碼技術,利用遊戲引擎,你可以輕而易舉的開發出遊戲來。

就像世界上最大的遊戲引擎公司unity3d,只要你手機遊戲玩得多了,肯定見過這個標誌,這是目前移動平台上最常見的跨平台遊戲引擎之一,小至《神廟逃亡》,大如《爐石傳說》,都是unity開發的經典作品。

而米國一位八歲小孩就曾利用unity開發出一款遊戲。

可想而知操作有多麼傻瓜?

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