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第二十二節:恫嚇(1/2)

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正苦於復活系技能突然失效的恢復系職業的冒險者們終於知道問題出自哪裡,因為眼前的景象已經很明確地為他們解答了心中的困惑。

在『鬼見之術』如白霧般擴散籠罩的作用下。

聯軍成員們這才發現,那些無法被『復活』的冒險者、他們一同並肩作戰的同伴正以靈魂的姿態一臉驚恐萬分的抓扯地想要拔除穿透身體的『獵魂大箭』,不過這顯然是徒勞無功的掙扎姿態展示罷了。

明明憑藉著冒險者的力量折斷箭矢是輕而易舉的事情,可他們偏偏就如正在抓扯一件仿佛空間被固定住、無論如何也紋絲不動的物件一般。

「哦豁——別那麼驚訝的啊!」

神靈.秋庭夕葉發現不少的冒險者的臉上除了吃驚以外,更多的是『這什麼跟什麼』的懵逼狀態,並不清楚眼前的這一幕到底代表了什麼樣的含義。

於是乎少女只得用嘲諷的語氣「難道你們就沒有去研究過自己的身體到底是如何死而復生的嗎?」地進行質問。

眼前的這狀況好比自己手上已經拿出了核武器來進行威脅,但結果對方卻愚昧無知,連核武器是什麼概念都不清楚、導致威嚇完全沒有達到預想中的效果。

「不知道嗎?人體構成的魂魄理論。」四方拜的結界已經失效,神靈.秋庭夕葉環顧四周一下,確定當前的場面暫時打不起來後才得意賣弄地詢問:「竟然連自身是什麼樣復活的?死亡到底又會支付什麼樣的代價?其中又有什麼致命的風險之類的?難道你們真的那麼心大?還是說無知者無畏?」

一連串的詢問直擊一眾聯軍成員的內心,尤其是那些靈魂狀態下被『獵魂大箭』給釘在原地無法掙脫的冒險者更是瑟瑟發抖的、生怕自己回落得一個不好的下場。

「魂魄呢!就是驅動身體的力量源泉。魂自然而然就是精神,越是強大的意志就擁有強大的精神,具體的表現在sp的數值上。而魄則是體魄、自己的身軀肉體,強健的體魄對應的是自身的hp數值。」

這一番簡明扼要的話語讓在場的冒險者心中有了個大概,同時內心也是震驚無比。

這不僅在於第一次得知幻境神話中的魂魄理論。

同時在於對『未知』的狀況感到不安,畢竟未知也是恐懼的主要來源。

「當死亡降臨時,也就是生命力完全喪失時。首先身體會無法動彈,雖然這時精神依然健存,但不過這時身體與精神切離,感應外界的肉體『魄』將停止傳輸情報給意識所在的『魂』。」

「接下來就是『魄』的崩散,這種狀態被稱為『落魄』階段。如同前面所述的,『魄』的強度等同於身體的強度,因此大地人低等級或虛弱的『魄』將會在幾分鐘就會完全崩散,但我們冒險者強韌的『魄』的崩散將持續近半天,所以我們才擁有了使用技能復活的基礎。」

這即使是秋庭夕葉帶來的冒險者,也是第一次聽到這麼詳細的解說。

畢竟他們也是知道個大概,停留於死亡會導致靈魂劣化的程度。

只是這個劣化的程度過於微小,一般而言不知道魂魄理論的話是不會注意到被劣化的部分,所以哪怕死了上二三十次的冒險者們還一副活蹦亂跳、不知道發生過劣化這一回事。

不過這時妖精憲兵等人可不是呆傻的在那裡去『聽課』,而是悄悄的抓緊時間來恢復hp與sp,同時還有清點和調配剩餘的炮彈。

「我們恢復系職業使用的『復活魔法』,就是用在『落魄』狀態下的冒險者屍體,方法是將崩散到周圍空氣的魄聚集、重構之後送回肉體。另一方面,在冒險者『落魄』結束時,或是冒險者於死後自願如此時,肉體會連同裝備分解為粒子,利用魂的力量傳送回到大神殿,自動重新構築肉體,再以大神殿充斥的『生命力』來修復魄、按照情報資料重新塑造一副肉體,第二步就是新塑造的肉體和魂再度結合的完成『自行復活』的這一過程。」

「但不管是使用『復活魔法』還是『大神殿』進行復活都會導致同樣的結果——」說道這裡神靈.秋庭夕葉故意的停頓一下吊起對方的胃口,同時也給予時間來讓他們進行消化一下。

緊接著才繼續往下說去:「重新構築『魂魄』所需的情報,無論是從眼前屍體遺留的記錄逆向計算,還是大神殿的自動重構,都是無法避免的出現情報劣化的現象。簡單的來說就是表現在裝備物品的掉落,經驗值的減少。」

「也許你們覺得這種現象是習以為常的對吧?」

「昔日隔著屏幕玩遊戲時也許死亡沒有什麼感覺,畢竟我們的魂(精神控制)和魄(扮演角色)是分離開來的,哪怕角色死上千次也不會影響到我們的本身分毫。」

「只不過大災變後的如今,我們的『魂』和『魄』已是成為一體,當死亡的同時也不再是昔日那樣毫無影響,而死亡喪失的經驗值是衡量靈魂劣化受損的程度。」

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