第十七章 黑暗聯盟的陰影(2/2)
不過在這些面目模糊甚至連氣息都感受不到的商販之中,這個「黑市」就是黑暗聯盟中特有的這點消息已經成為了半公開的秘密。畢竟達到黃金甚至更高等級的存在都不傻,從各種貨物的情況稍稍估算一下就明白這些東西都是黑暗同盟特有的。
當然,諸神同盟的物品和特產也不是沒有,不過一個明顯是魔族或者魔化種族特徵的強大存在掏出這種貨物出售的話,也只能夠讓人聯想起戰利品這個名詞!
黑暗聯盟的人倒是對這個所謂的「黑市」很滿意,因為這個名為通天塔的「黑市」中的東西異常的實惠。其中的許多東西雖然需要通天塔中的相應權限才能夠購買,但即便是最基本的一些東西和商品也讓黑暗聯盟中的不少強者大開眼界。
例如:
血脈融合藥劑(初級)
藥劑說明:該藥劑能夠調和黃金以下位階的血脈衝突,服下後能夠調和不同種族之間的血脈衝突,具備將不同血脈之間融合的作用。
注:該藥劑無法對黃金位階以上血脈起到全部效果。
售價:功勳點10點或者1000塊標準元素晶石。
血脈喚醒藥劑(初級)
藥劑說明:該藥劑能夠喚醒
注:該藥劑無法對黃金位階以上的血脈起到全部效果
售價:功勳點5點或者500塊標準元素晶石。
……
別的治療藥劑或者元素藥劑不提,兩種關於血脈研究的特殊藥劑在無盡虛空中幾乎是獨此一家別無分號——倒不是沒有類似這兩種血脈藥劑的東西,而是無盡虛空中那些同類型的藥劑不是價格貴的要命,就是壓根沒有研究出這種普及型的產品。
對於黑暗聯盟來說,它們之中可是有太多的混血兒了。其中據說有著真正魔神血脈的魔族不提,光是其他的如擁有魔族血脈、魔化龍族血脈、魔化精靈血脈、魔化巨人血脈的強者就多不勝數。而血脈力量在無盡虛空之中,是堪稱碰運氣和靠祖宗的典範。關於血脈之類的研究幾乎個個種族和大家族都有,而這兩種血脈類的藥劑卻沒人見識過!
而對於傳奇甚至聖域一級別的強者來說,也許功勳點這玩意還得去接取通天塔的任務或者出售某些通天塔需要的物品才能夠獲得。但是對於元素晶石這種必需品來說,無盡虛空中各大勢力的強者身上可是都帶著不少,幾百上千塊的元素晶石也不會在意。
不過除了血脈藥劑、治療藥劑、元素藥劑這種權限限制的物品外,在通天塔之中還有各種各樣的商品。尤其是對崇尚暴力和破壞的黑暗聯盟來說,不少普通但是很精美的物品壓根就不是黑暗聯盟中能夠看到的。例如漂亮的衣服、美食等等東西,但是在通天塔這裡卻幾乎隨處可以購買,並且價格完全就是一個便宜到極點的程度!
其他的什麼藥劑商店、魔法裝備店鋪、鍊金商鋪之類的東西也有,其中的不少物美價廉的產品確實讓黑暗聯盟中的強者心動不已——拜黑暗聯盟那緩緩發展的魔導科技,平均魔導科技和量產魔導物品的普及率遠不如諸神同盟那邊,質量方面就更不要提了!
當然通天塔之中也不是只進不出,一些什麼收購各種藥草、魔法植物、魔獸材料、奴隸之類的商鋪也是隨時歡迎黑暗聯盟的顧客,並且其中一些貴重貨物或者通天塔需要的貨物甚至能夠賣出一個相當高的價格。而手頭緊又沒什麼東西的顧客也有門路,通天塔中的相關殺戮和採集類型的任務報酬豐厚,做完一票脫貧、兩票致富、三票的話足以買得起通天塔這層的所有出售的物品——當然是其中之一或者幾件加起來的價格!
對於這種物美價廉並且附帶多種其他功能的「黑市」,即便是黑暗聯盟中那些肌肉壓過腦漿的人也明白這肯定不會是什麼簡單的「黑市」。不過不要緊,黑暗聯盟中的強者基本上都是那種利己主義者,只要這個名為通天塔的「黑市」能夠提供他們所需要或者感興趣的東西就好了。
至於這個「黑市」的來歷問題?好吧,沒有多少黑暗聯盟的強者會去關心,畢竟能夠使用連傳奇君王和半神一級別都無法看出名堂的空間傳送法術充當「門票」的地方說是簡單勢力支撐的話,估計沒有那位強者會相信這個事實!
在沒有必要的情況下,信奉拳頭大就是真理的黑暗聯盟中的強者很乾脆的選擇了無視通天塔的來歷問題,而是注重於如何在通天塔之中獲得相應的好處。
於是,伴隨著越來越多進入通天塔的黑暗聯盟強者,大量黑暗聯盟的物資和特產源源不斷的湧入了通天塔之中。甚至於某些諸神同盟那邊進入通天塔的強者沒有給出的特產,被戰場上幹掉對手發現對自己無用又不甘心低價上繳黑暗聯盟高等的人換成好處。
——同樣,在諸神同盟那邊,一些黑暗聯盟中稀有的東西也被勝利者暗藏,然後在通天塔這個異常大方的「黑市」之中兌換成了自己所需的好處。
不過好在羅德當初設定的時候也不傻,眾神遊戲空間的勢力範圍一直是在沒有黑暗聯盟魔神大神殿所在的前線生命位面發展,而是選擇了那些處於前線戰場的邊緣生命位面發展,因此和諸神同盟那邊一樣沒有引起諸神同盟高層和神明的注意。
………………
如果說黑暗聯盟同諸神同盟前線的那些生命位面中,眾神遊戲空間的行動還算是謹慎並且很收斂的話,那麼在一些黑暗聯盟「釘子」攜帶返回黑暗聯盟勢力深處的生命位面上,眾神遊戲空間的相關行動力度甚至超過了諸神同盟那邊的程度。
應該說,黑暗聯盟對於生命位面和下屬的管理相當的粗糙。除了那些有位面之主或者是魔神家族統治的生命位面還算有一定秩序存在外,其他的生命位面尤其是那種新近征服的生命位面,真正貫徹了「弱肉強食」和「強者為尊」這兩條規則。
經過了位面之核血祭魔化整個位面和生命種族後,整個生命位面中的智慧生命本來就十去三四甚至是只剩餘兩、三成,而本來生命位面中的秩序也全部被打亂從來。
在成為整個生命位面新主人的魔族和魔化種族強者治下,整個生命位面的新秩序開始重新建立。在魔族的「強者為尊」和「弱肉強食」理念下,擁有力量並且願意對魔族和魔神宣告服從(起碼名義上服從)的原居民迅速上台。只要是擁有力量,哪怕是本來卑微的魔化地精、魔化豺狼人、魔化蜥蜴人、魔化巨魔都會成為一地領主甚至城主。
同樣,魔幻人類、魔化精靈、魔化巨龍等智慧或者實力強悍的種族也同樣有著這種機會,以赤果果力量為尊上台的法則直接公開化——諸神同盟那邊雖然也是強者為尊的法則,但是明面上至少會顧忌一下顏面,或者挑選那些更加適合管理的人才來做事情。
在這種力量為尊的挑選機制下,應該說黑暗聯盟中各個生命位面中的領主、城主什麼的戰鬥力絕對是槓槓的,但是管理城市和領地畢竟不是靠拳頭就行了。而混亂的環境之中,對於魔導科技之類的研發和推廣完全就是個坑了。
結果就是黑暗聯盟之中,關於個人的單兵戰鬥力都是相當的出色,但是各種批量化的附魔裝備如魔導戰艦的話,無論是生產還是研發方面都遠不如諸神同盟。
不過對於眾神遊戲空間而言,黑暗聯盟下屬的眾多以拳頭為通行證的生命位面可謂是再適合不過的溫床。僅僅是半個月的時間中,就有數個生命位面高達億數的契約者成為了眾神遊戲空間契約者的一員,為眾神遊戲空間給予的甜頭而玩命的去進行戰鬥。
尤其是眾神遊戲空間除了初期少量的訓練用挑戰世界外,其他的都是那種真實世界的殺戮。而即便是標明了死亡率極高的解釋,但是感受到自己力量不斷增長的那些黑暗聯盟各族契約者們對此壓根不在乎這種「小」事情。
畢竟對於一個連弱小者每天的食物都得玩命去獲得的黑暗聯盟下屬生命位面而言,死亡什麼的對於其中的智慧生命而言完全就是家常便飯了。甚至在這些魔化契約者中,不乏有靠著其他智慧種族屍體渡過異常難熬的飢餓的情況。因此,所謂的真實挑戰在他們眼中無非就是正常的事情而已,更不要說真實世界挑戰中還有相當不錯的獎勵了。
什麼?死亡的威脅?開什麼玩笑,不強大起來的話什麼時候都能夠會死掉……
於是,這些不畏懼死亡並且勇於執行真實挑戰世界任務的黑暗聯盟契約者「幫助」下,眾神遊戲空間的靈魂能量資源收集效率和速度可謂是異常快速的增長。而對於這些大多處於底層的黑暗聯盟契約者情況,黑暗聯盟那幾個生命位面的高層壓根就沒有注意到。畢竟對半神、傳奇君王一級別的強者來說,變得更加強大才是他們的心愿,而下面那些普通種族為了生存的廝殺或者戰鬥的情況,對他們而言壓根就不放在自己眼中——例如人類一樣,很少有成年人會對螞蟻們的廝殺感興趣的。
至於下面那些更加靠近契約者的底層?嗯,到不是沒有人發現情況不對勁。
不過問題在於,這些各個智慧種族中的成員絕大多數對此壓根沒有反應。而極少數天賦敏感絕得哪裡不太對頭的下層成員沒有任何證據,更不知道該如何向上面匯報。
開什麼玩笑,下面那些普通種族為了口糧或者其他事情戰鬥?這不是常有的事情嗎?這種小事情都拿上來匯報給領主/城主/閣下?你腦子全變成肌肉了吧……
在這種黑暗聯盟高層和強者忽視的情況下,眾神遊戲空間的影子飛速在黑暗聯盟當中擴大,大量的靈魂能量、精神能量、黑暗聯盟特有魔法植物和藥草、魔核、魔晶石等資源被收割,而且在所控制和入侵的生命位面培養出了大量既得利益的契約者。
黑暗聯盟中的這種擴張趨勢同諸神同盟一樣,一直持續了相當長(對普通人而言)的一段時間,直到某個時間段和那場大變故發生之後才出現了一定的變化和改變。
不過就現在而言,眾神遊戲空間的觸角才剛剛的伸入黑暗聯盟的幾個生命位面中,正在以一種瘋狂的方式蔓延著。