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第四百零九章參考(1/2)

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李重燁與鄭殊算是秘密達成了共識,鄭殊照樣會繼續收購oolli的股份大概會在百分之二十左右就停手。

當然只要超過百分之十五以後,剩下的收購都是隨緣的。

只要這些股份可以保證鄭叡仁在這家公司里,不會受到太大的影響就行。

鄭殊的生活回歸日常,在學校和公寓來回往返,過得很是充實。

順帶一提的是,在假期眼看著要結束時,鵝廠那邊終於派人前來商談,關於對《h1z1》的開發,鵝廠那邊有新的想法,畢竟如果像是《h1z1》這種運營模式,真的不太適合鵝廠想做的遊戲。

沒有氪金的遊戲會在華夏的遊戲市場上水土不服的。

鵝廠這方面的人很直接,他們是需要《h1z1》,但是他們需要的是這個遊戲的外殼,這個華麗的殼子。

至於內部的遊戲充值內容,他們想要自己定製。

如果把《h1z1》單獨授權給鵝廠去搞另一個特別版本,實際上就是像dnf一樣,到了國服之中又轉變為另一個氪金向。

而且基本上國服要慢韓服一個版本,這種方式的話鄭殊覺得不太好。

而解決辦法不是沒有,後世的那款《絕地求生》遊戲,其實就很好用來做氪金向。

這款遊戲可以免費在國服開放,但是遊戲裡會砍掉《h1z1》里獨有的生存模式,只剩下大逃殺模式。

然后里邊的人物內容重新做,然後本來就是作為內購氪金的系統,譬如皮膚外觀這些就足夠喝一壺的。

這款遊戲僅授權於華夏的國服,不開放任何外服,這樣也能保證《h1z1》的市場占有量,畢竟經過鵝廠接手代理的遊戲,總會有一個噁心的策劃出來,把遊戲整得面目全非,玩的人數會不會減少不好說,但氪金量一定會大大提高。

說實話現在華夏的遊戲市場潛力雖然不弱,但是還是有一大票的人,目前仍沉浸在網遊領域裡,他們不想玩那種買斷類的遊戲,就喜歡在金錢的戰場裡碾壓對手。

而且這類的玩家還不在少數,只能說曾經的華夏遊戲市場已經養成了一批愛好氪金的玩家,既然如此鄭殊可以滿足鵝廠。

就抽出一批人手專門做《絕地求生》,因為框架已經有之前的《h1z1》了,所以接手《絕地求生》所需要做的就是把美術內容還有其他一些方面進行改頭換面。

遊戲製作交給造夢空間,之後的遊戲內的氪金內容方向以及管理運營,將會全權交給鵝廠去做,活動、氪金內容全部讓鵝廠的策劃自己捯飭。

但從這款遊戲上,鄭殊的造夢空間需要無條件拿百分之四十五。

這個要求其實並不過分,想想dnf的開發公司,他們與鵝廠合作之後,除了代理費用之外,隨著dnf的利潤額與日俱增,去年的一整年分成就拿到了接近十五億軟妹幣的分成。

數值隨著時間的推移與日俱增,拿出《絕地求生》方案本身就是對《h1z1》的另一種傷害,既然鄭殊這邊要付出風險與代價,而且還要提供技術與ip,那為什麼不能拿這些分成?

而且遊戲到時候賺多少還是未知數,現在的投入如果《絕地求生》進入華夏遇冷,風險上造夢空間也要承擔,畢竟有可能血本無歸。

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