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第110章:變化(2/2)

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技能方面目前就是這樣,然後是【任務】。

原本的主線任務已經消失,命運任務則依舊存在,不過想來獲得的命運裝備也會消失併入【命運中心】之中。

至於命運優先度,大概來說就是存在感、主角光環之類的效果,普通人命運優先度是0,配角0到1點,主角則是1到2點,他現在6點的命運優先度,絕對很高了。

如果表現在戰鬥中,那麼他絕對會第一時間吸引敵人的注意,也會第一時間成為敵人的攻擊目標,同時也能比別人更容易獲得他人的幫助,更高的機率獲得更好的物品等等,總之,就是一切都會獲得優先待遇,而且是6點的優先度,和其他主角站在一起的話,他就是這些主角中的主角。

然後是裝備也有了變化,那就是可以進行強化了,等級劃分依舊一樣,強化只會在原本基礎上增加屬性。

看到這,正太也是感覺他一直存著的金幣終於能有用處了,因為不僅裝備的強化需要金幣,技能的提升也需要金幣。

現在他有差不多100萬的金幣,目前30級的技能提升的話,每級需要10萬金幣,挺貴的,裝備強化則便宜一些,稀有級的裝備強化只需要10000金幣,不過強化有成功機率,而且隨著強化等級的提升,所需要的金幣會增加,但強化成功率卻會降低,唉,不知為何就想到凱麗那個女人了……

目前的系統除了這些功能外,還多出了一個【競技場】。

根據英雄終端上面的新聞來看,現在的現實世界已經變成了類似於一些主神空間、夢想空間等無限流小說中的【公眾區】,在那裡不允許發生戰鬥,違反者會被宇宙規則抹殺,有什麼恩怨,可以雙方申請去競技場解決。

另外,競技場也有三種模式,匹配戰、排位戰和生死戰,匹配戰就是互相切磋的那種,排位戰則是根據勝負次數決定排名,這兩者都是不會出現死亡情況的,而生死戰則就不同了,不分出生死是無法離開競技場的,當然了,參與這個戰鬥也必須雙方都同意才行,不然是無法進行的。

而因為宇宙規則的改變,金幣也很快變成了通用貨幣,原本英雄之間的積分制度自然也換成了金幣了。

另外,目前已經有一些強大的英雄進入了一些世界之中,從他們那裡,眾人得知了在普通金幣之上,還有著一種【超級金幣】存在,一枚超級金幣可以兌換100萬普通金幣,但普通金幣卻無法兌換成超級金幣,而且,如果強化時使用的是超級金幣的話,強化成功率也會比普通金幣提高一倍。

另外,超級金幣除了充當貨幣的作用外,還有著另外一種作用,那就是可以使得沒有獲得系統的人類或生物獲得系統,成為【英雄】,因為現在獲得系統的基本都是那些英雄,只有極少部分不是英雄的生物獲得了系統,所以英雄的稱呼才沒有因為系統的出現而發生變化。

不過,以後判斷是否是英雄的標準得發生變化了,那就是是否擁有系統。

「看來,我現在可以回去了。」

得知現實世界變成【公眾區】後,正太也是非常高興,因為這樣一來,他就可以放心的回家了。

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