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第六十一章 戰慄點的分配(2/2)

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這個限制就是小阿的體型。

小阿的階級是和折鏡的階級綁定的,折鏡的階級提升,小阿的階級就會提升,小阿的階級越高體型也就越大。

如果折鏡肆無忌憚地提升自己的階級,那么小阿的體型就太大了。

體型過大的話,折鏡就沒辦法養在自己的房間裡,養在村子裡的任何地方也都有被發現的可能。

雖然折鏡已經為小阿物色好了村外的活動地點,就是大蛇丸那個已經遺棄但還沒被木葉村發現的秘密基地。

但那個基地里是有一條大蛇丸的實驗產物,這條白蛇的戰力連上忍的卡卡西對付起來都比較棘手,折鏡也不知道小阿的威懾力對於低智的蛇類動物有沒有用。

還有就是為了不讓小阿因為憤怒而獨自狩獵,引起木葉村的注意,折鏡必須定期投餵靈魂飼料。

靈魂飼料雖然是從商城購買的,但卻不能進行投放,只能折鏡親自餵。

木葉村的門禁不是任何人說走就走的,現在的折鏡壓根不能出村,也就無法餵養在外面的小阿。

所以將小阿轉移到外面養,至少要等到折鏡能接受需要出村執行的任務才可以,也就是目前月光疾風的水平。

除了提升階級之外,折鏡剩下的戰慄點全都用來購買了【休眠的古老者】和【瘋狂山脈】上。

【休眠的古老者】:陷入休眠狀態的古老者,任何驚擾其休眠之物將遭到殘忍的報復。

【瘋狂山脈】:一座由古老者文明創造的奇蹟都市,其中充滿著古老者曾經存在過的痕跡,包括致使他們滅亡的瀆神造物。

折鏡一共購買了七個休眠的古老者,每個花費的戰慄點是2000,一共花費是14000戰慄點。

至於瘋狂山脈就比較厲害了,這是一個地形類別的不可名狀之物,而折鏡購買它竟然花費了足足400000戰慄點!

沒錯,折鏡之前通過克蘇魯雕像和深潛者的配合,獲得了超過四十多萬的戰慄點。

戰慄降臨系統商城中的不可名狀之物種類非常多,其中最貴的應該就是地形類別的不可名狀之物,因為這種不可名狀之物可以大範圍改造地形,讓人想看不到都困難。

如果用好了,影響範圍甚至可以是世界級的!

不需要像死靈之書那樣,考慮到適合它的人選,所以有如此高的戰慄點費用也是可以理解的。

折鏡甚至看到了「拉萊耶」竟然也在商城的購買列表之中!

只不過以折鏡目前的戰慄點,就算之前獲得的戰慄點都返回來,也完全不夠買拉萊耶。

另外,折鏡之前對神祇的購買也有些誤會。

折鏡以為所有的神祇都只要兩萬戰慄點,但其實錯了。

折鏡目前可以購買的神祇都是那些和蜘蛛之神阿特拉克·納克亞差不多地位的動物神祇。

什麼蟾蜍之神撒托古亞、麋鹿女神伊赫烏蒂、象之神夏烏戈納爾·法格恩、眾蛇之父伊格之類的,都是兩萬戰慄點就能購買的。

因為他們都和蜘蛛之神阿特拉克·納克亞一樣,都是系統初始贈送的神祇。

如果折鏡一開始沒有選擇這些神祇,也是可以通過後續購買獲得的,等到提升了一個大階之後再施加在自己的神祇位置上。

折鏡甚至想過,有沒有可能全都使用動物類的神祇,最後能統治這個世界的所有動物。

可以,但是沒必要,要那麼多動物是想組建動物園陣容嗎?

隨著階級的提升,肯定還會解鎖其他更強大的神祇。

而這些神祇,就不是兩萬戰慄點就能搞定的了。

(算是補足了一下之前設定,之前有人說神祇太便宜了,其實不是所有神祇都是一個價位段的,主角現在能買的其實是最垃圾的,後面有更多有意思的神祇。

還有人問初始為什麼不選阿撒托斯,不能購買是一方面,而且阿撒托斯的權能是什麼?治療失眠嗎?

不可名狀之物購買所需的戰慄點是單個影響範圍越大,價值就越大,但會存在少數像克蘇魯雕像和深潛者這種配合起來量變引起質變的。)

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