第205章 雲養女友(1/2)
到了余家齊住的那棟別墅里,蘇鳴看著整潔的房間,心裡想著只怕是定期請著家政,所以這麼幹淨。
蘇鳴發現房間裡沒有開空調,是進了屋之後,他才打開開關,然後又關了陽台的落地窗。
「隨便坐,只有汽水,來兩罐?」
蘇鳴點了點頭,這傢伙好像特別愛喝汽水?
柳安緊緊挨著他坐著,打量著房間,這就是蘇鳴說的大房子?
說完看了眼在那邊很大冰箱面前的余家齊,只見他拉開冰箱門,裡面擺著滿滿的汽水。
蘇鳴服了:「你這麼愛喝汽水?」
余家齊拿了三聽芬達過來,笑著說:「挺好啊,口味又多。」
蘇鳴幫柳安打開了一聽遞給她,就開口問:「正想找我聊什麼?」
「聊你的打算啊。」余家齊雖然是在自己家裡,但並沒有在沙發上坐得很放鬆,二郎腿都沒翹,「你知道你們公司的現狀了嗎?」
「知道。」蘇鳴喝了口汽水,橙子味的,「老闆們把公司賣了,會有新的管理層過來,現在的項目會大改。」
余家齊也正在喝著,有點驚異地說道:「看來你老闆挺看重你啊。這消息,剛剛才確定,你就知道了?」
「昨天晚上才知道的。我們管技術的老闆被挖到蜀城去了,那個空美工作室群。他叫我一起去。」蘇鳴言簡意賅,這也算是自己能力的一個佐證吧。
「哦?」余家齊笑了笑,「你準備去嗎?」
如果是之前,蘇鳴大概會說一句還在考慮。但此刻他看了看柳安,就輕鬆地笑道:「不去,我準備自己試試。」
余家齊興致勃勃地問:「有想法了?」
「……其實,半成品都有了。」蘇鳴想了想,如實說道,「我在做一個獨立小手遊,先試試。」
「……你行動得倒是快。」余家齊再次刷新了對他的看法,「這麼說,早就已經開始了?」
蘇鳴點了點頭:「其實你第一次跟我說之前,我就已經在想將來自己創業了。這個小遊戲,主要是自己鍛鍊更全面的能力。」
「什麼類型的?能說說嗎?」余家齊很感興趣,「我評估一下。」
蘇鳴看了看他,認真想了想就說:「這樣吧,過幾天,等我感冒好了,我整理一個方案,也封裝一個體驗版本出來,到時候請你給點意見。我倒是想請教一下你,既然遊戲行業你也很感興趣,你覺得什麼方向的前景好?」
余家齊喝了兩口汽水,一邊好好地理了理,然後才說:「這個話題太大了。這是一個創意型的行業,趨勢方向的重要性,反倒沒有那麼強。能賺到錢、有前景的遊戲類型太多了。重要的始終是人。」
蘇鳴覺得他說了一句廢話,但現在也覺得這麼問不合適,其實只顯得他並沒有一個清晰的思路。
因此他說道:「我想從遊戲切入,做出一個內容IP出來。這個內容,足以構建起一個完善而真實的世界。」
余家齊呆了呆:「你不是……只在做一個小手遊嗎?你說的這種內容型大製作,將來想走3A大作的方向嗎?那個投入……」
蘇鳴笑著回答:「那是將來的事,我對這一系列的內容有信心。當然,規則型的遊戲更適合一開始入手,現在做的,也是一款基於特定規則的生存闖關類遊戲。」
余家齊沉吟不語。
遊戲行業有一個特點,其實賭性比較大。
一款產品,如果極為成功,天花板會高很多。如果不成功,那就會賠在裡面,甚至讓一個團隊就此無法翻身。
偏偏他骨子裡有點賭性,尤其是現在這個年齡階段。
讓他像老爸那樣做著訂單生意,一件賺那麼幾毛一塊的,他覺得未來缺乏想像力。
正因為賭性大,所以他才覺得不能單幹,得看清楚自己的優勢和定位,提高對風險的抵抗力。
在一件事情的開端,所需要的是長板,是一個獨特、亮眼的優勢。所以他很看重人的能力,希望看到能與他互補的地方。
余家齊看著蘇鳴。
去蜀城的那個空美工作室群,99%的人都會選擇這個新的平台。
但他居然就已經很明確地準備單幹了。
而且是昨天才知道公司的狀況,被老闆邀請一起去,今天就已經決定好了。
不管是對他所說的那個內容IP有信心,還是對他自己的能力有信心,又或者是早已做好了準備,都是一種決斷很快的表現。
余家齊哪裡知道,蘇鳴這是對後路一點都不擔心,柳安給了他安穩的底氣。
「你說的這個內容IP,會有什麼特別?」余家齊好奇地開口問。
蘇鳴看他有點迫不及待的樣子,都等不到自己把資料整理一下,就乾脆地發了幾張圖給他:「你看看概念圖。」
余家齊打開手機,看著圖片有點不明白:「末世題材?」
「對。」蘇鳴的思路清晰了起來,「等你看完我現在整理出來的資料,就會明白我們對這個世界的內容,已經豐富到了什麼程度。我有十足的把握,這個世界,真實程度和邏輯的合理程度,絕對是史無前例地高。」
因為那畢竟是柳安曾經生活過的真實末世。
余家齊聽得將信將疑,但還是說:「遊戲最後成功與否,還是在於遊戲機制和可玩性。純粹內容提供的可玩性……這種題材不是沒有成功之作,但研發投入真的很大。」
「所以先從投入小的遊戲開始。」蘇鳴進入了狀態,「這個生存闖關類的遊戲,著重就在於遊戲性。安安你知道的,射箭技術很好。」
柳安一直在旁邊聽得雲裡霧裡的,他們兩人聊的東西,對她來說高深了些。聽到蘇鳴說起自己,就看著他。
余家齊當然知道柳安,點了點頭。
「這個小遊戲的主角就是個弓箭手。在遊戲機制上,我為弓箭的表現,遵循物理規律編寫了一整套算法。在每一個關卡設置的環境裡,都有那麼兩三個點,需要找到弓箭的手感進行突破。當然,也有其他的工具,用來破解關卡。這些玩法,都是這個世界的一個縮影。下一步,我也想好了一個策略型的開放遊戲,讓玩家可以在模式中經營自己的聚居點。」
射箭本身也是余家齊的一個興趣,他有點期待地問:「這個闖關類的小遊戲,你已經做出半成品了?」
「過幾天封裝好了,可以讓你體驗一下。」
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