第四十章 15分鐘前的狼王!(1/2)
如果說哪個位置可以做到讓原本前期對線劣勢的一支隊伍從劣勢轉為優勢,那基本上只能是打野了。
首先下路和上路就直接排除了,萬一自己對線本來就優勢不大,甚至沒有線權,那麼去最遠的地方去支援的話只能把自己搞崩掉,就比如上單去下路支援,或者下路輔助去上路支援,沒有線權的情況下強行去支援真的非常容易把自己搞崩掉。
就算萬一在支援的過程中要是拿到人頭了,其實也不一定算是賺的,尤其是在大家都等級比較低的前期,說不定回線上之後因為沒有吃到線上小兵的經驗,導致等級落後對面,然後就打不過對面了。
最後說不定線上被壓的小兵比你那個人頭拿的還要多,甚至有可能因為對線對不過,導致線權丟失,然後給對手一個非常好的支援機會,最後對面在那次支援里拿到的東西都比你上一次拿到的多!
總結來看,基本就只有處於中路的中單和本身就負責四處遊走的打野比較好支援隊友,幫助隊友化解劣勢,防住攻勢,但實際上打野和中單非要比較的話,中單也沒有打野那麼適合,畢竟中單自己也是要吃線發育的,不可能過度的去支援了。
只有打野,這個位置是可能可以真正意義上的做到讓自家戰隊的對線劣勢變為優勢的那個位置!
對面優勢壓線的時候自己可以通過Gank把對面抓掉,從而把優勢給到自家線上的隊友,對面想靠打野來做到事情的時候,自己可以靠著反蹲把對面的攻勢挫敗掉。
可以說真正主導一支隊伍前期到底是優勢還是劣勢,第一點看的就是雙方戰隊隊員在對線上的個人實力,而第二點便是判斷哪方打野在前期的統治力更強!
哪邊的打野在前期的統治力更強,那麼那支戰隊在前期的優勢肯定就會更大!
而如果要說打野位置上哪個選手的巔峰狀態可以做到讓他所在的那支隊伍的在前15分鐘直接無敵的話,那麼這個人就應該只有卡薩一個打野可以做到!
還記得以前在台灣賽區有這樣一支神奇的戰隊嗎?
那支隊伍在台灣誰也打不過,到世界賽來後,面對絕大多數對手也是誰也打不過,但有一個對手,或者說有一類的對手在遇到這支隊伍的時候將非常之頭疼,因為幾乎每次交手都被這支隊伍給帶走。
那類會頭疼、會被帶走的隊伍是在那個時期統治一切的韓國戰隊,在那個時代基本無敵的LCK隊伍!
這支神奇的戰隊被LPL的觀眾稱之為抗韓奇俠,他們名叫閃電狼,而他們的隊內核心叫卡薩!也就是閃電狼的狼王!
在卡薩的領導下,閃電狼的前期基本上就處於無敵的狀態!前期以運營為主的韓國戰隊在面對這支閃電狼的時候基本就只剩下被錘爆的命運!
尤其是SKT在面對閃現狼的時候基本就沒有怎麼贏過!按理來說單論對線實力的話,SKT在前期應該還是優勢的,就算不說優勢,最起碼的均勢還是能拿到的吧?
但前期的時候閃電狼就是優勢無限,為什麼?因為前期的卡薩就像是個神,就是能在把SKT的頭都給敲碎的同時把SKT安排的明明白白!
在RNG於S7輸給SKT之後,風哥為什麼非要卡薩來RNG,為什麼一定要把卡薩收到麾下?
雖然應該是有香鍋身體狀態不好的原因在,但最重要的原因肯定還是卡薩強啊!
卡薩他的上限幾乎是所有職業選手中最高的!
當他處於巔峰的時候,他所在的戰隊在前期就是無敵的!無論是怎麼樣的對手都會被這支狼王帶著隊友給扯碎!
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依照葉青的觀點來看,在本不應該出現的野核時代來臨之前的打野大致分成兩個類別,一類是像廠長和安掌門這個類型的選手,是食草控圖型的,絕大多數時候喜歡選擇反蹲,對於主動出擊去帶節奏這種事情不是非常擅長。
這種打野選手更喜歡靠腦子玩遊戲,去把控對手的心思,而在操作這個方面顯得不那麼亮眼,但這種對手往往比那種操作型的選手更讓人恐懼,因為你在面對那種喜歡操作的食肉性打野的時候大概率還是會知道你輸在哪個點的,但在面對這種智商型打野的時候,你甚至可能不知道自己為什麼最後會輸掉。
另外一種風格的打野就是以香鍋和NIng王這種操作型莽夫,相比用智商去安排一個局,誘導對手走向自己想讓對方走的地方,他們更適合用操作去直接解決掉對手。
他們打法血腥,喜歡用賭、用預判的方式直接摧毀對手的防線或者布局。
如果說廠長這種類型的智商型打野就像是在織網的蜘蛛一樣,當對手意識到自己中陷阱的時候已經被網給捆緊了,試圖掙扎的時候發現已經中毒了,已經逃不掉了!
而香鍋這種食肉性的莽夫就像是一輛拆掉剎車的超級跑車一樣,他們的選項只有兩個,一個踩油門加速把對手給撞死,第二個選擇是用方向盤轉彎,找個更好的方向把對手給撞死!
這種打野最恐怖的地方在於,你知道他會來Gank你,但你就是躲不掉!
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