第42章 第一節課(1/2)
實例:
某擁有專家領導術(士氣+3)的聖堂英雄,當他率領一支由大天使、夢魘獸和獨角獸組成的部隊時:
1、根據規則1,專家領導術將使每隊生物的士氣+3。
2、根據規則2中提到的第5種關係(部隊由三組生物組成,既有盟友又有宿敵),每組生物士氣-2。
3、根據規則3生物-英雄關係,單獨計算各組生物士氣。
4、假設規則4不起作用。
各組生物士氣分別計算如下:
大天使:大天使和英雄屬於同一種族,士氣+1,故大天使最終的士氣為3-2+1=+2。
夢魘獸:夢魘獸和英雄屬於敵對陣營,士氣-2,故夢魘獸最終的士氣為3-2-2=-1。
獨角獸:獨角獸和英雄屬於同盟關係,士氣+0,故獨角獸最終的士氣為3-2+0=+1。
在這個殘酷的魔法世界中,英雄的珍貴和強大毋容置疑。同樣的生物,有英雄率領還是沒有英雄率領,那簡直是一個天上一個地下。
別的不說,英雄的攻擊力和防禦力以疊加的方式影響兵種的攻擊力和防禦力就很了不得。這相當於生物平白得到了屬性增幅,所以很多渴望變強的生物都會接受英雄的招募。
而且,英雄可以使用很多魔法,這些魔法尤其是光明魔法對於生物的增幅也是很大的。
但是,英雄也不是無敵的。當英雄手下生物全部陣亡後,英雄會戰敗,然後要麼投降或者逃跑,要麼就會被處死。
英雄起點比起生物高了不少,不過在初期,英雄並不是很強大。而且根據屬地原則,英雄要麼效忠當地城鎮的領主,要麼成為一名自由英雄。
如果英雄選擇效忠當地的領主,就需要每月義務幫助領主完成數量不等的討伐任務,對象大多是野外的盜賊和生物。
但是這些盜賊和生物的實力很強,英雄很難做到無損戰鬥,而領主只管派發任務看結果,不會考慮你的部隊傷亡。所以,英雄只能打碎牙齒和血吞,自認倒霉了。
說起來,這和著重培養看起來衝突,實際上並不衝突。首先,英雄會免費得到本勢力的重點培養,成為本勢力的專屬職業英雄。其次,英雄通過戰鬥會獲得經驗,可以升級,變得更為強大。最後,英雄在野外會得到一些金幣和資源,可以在城鎮自由招募生物。
戰敗的英雄還是可以選擇投降或者逃跑,但是只要戰敗投降或者逃跑,英雄的聲望就會下降。當聲望下降到0的時候,英雄會被剝奪英雄稱號,成為普通生物,而且終生無法再次成為英雄。
是不是很殘酷,弱肉強食、適者生存,不過這個世界奉行的就是赤裸裸的弱肉強食的叢林法則。
自由英雄的日子也不好過,當地的領主只允許你在城鎮中待一天。換句話說,你平時就得在野外浪。然而,野外危機四伏,日子是十分艱難的。風餐露宿那是常態,而且或許哪天就被一群高級生物包圍了,然後戰敗,損失所有兵力。
歐尼拉的特長是吸血公主。她的初始屬性是攻擊0,防禦1,咒力3,知識1。
吸血公主(VamiprePrincess):英雄每升2級,所帶領的吸血鬼、吸血伯爵和吸血親王攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。初始技能是初級黑暗魔法。
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