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第90章 靈氣修行和遊戲修行(2/2)

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英雄榮耀,可以讓玩家從中升級,增強屬性,是提升實力的一個途徑。

但現在已經推行了吸納靈氣修行之法,以後玩家可以自己吸收靈氣修煉,提升實力了。

很省資源。

靈氣是由宇宙暗能轉化而來,可以說是無窮無盡,不會有靈氣不足的煩惱。

玩家只要肯努力,再有一定天賦,境界星級就能一直提升上去,或許有妖孽之輩,單吸納靈氣就能修到宇宙的天花板,九星境界也說不準。

雖然很難,整個宇宙無盡超凡文明,千萬年上億年都難誕生一個九星強者,但也並非沒有那個可能。

而有了吸收靈氣修煉的方式,跟玩遊戲修煉,就有點重疊了。

不過曹明只略微思考了下,就決定保留遊戲修行的方式,不關閉英雄榮耀世界。

因為……關閉就浪費了啊。

英雄榮耀的前身,可是英雄聯盟和王者榮耀,這些年吸收了大量人類溢散出的幻想能量,且依然在吸收之中。

這部分能量,曹明又不能轉化為天道幣,若不利用起來,那真是大大的浪費。

所以,遊戲修煉,還是有保留必要的。

且能讓玩家打坐修煉之餘,放鬆一下,勞逸結合。

玩遊戲放鬆娛樂的同時,也依然在提升實力,不會浪費時間,二者搭配,簡直完美啊。

遊戲修行跟靈氣修行,兩者也並不衝突,都是提升氣屬性和精屬性。

在遊戲中獲取經驗值,跟在現實吸納靈氣,本質上差不多,可以算到一個進度條中。

例如,玩家在現實修煉煉體決,將精屬性提升到了2點,之後進入遊戲,玩戰士職業獲取經驗值,將精屬性從2點又提升到了3點,然後再回到現實修煉煉體決,就是在3點精屬性的基礎上,繼續往上提升。

就跟接力一樣,不會有衝突,能換著修。

不過煉體術最多只能讓玩家突破到二星,精屬性大概100點左右,後面就得另修高級功法,英雄榮耀上限高一點,能讓玩家修到三星。

曹明設置的星級境界屬性劃分,20點屬性以下為一星初階,20至50點為一星中階,50至80點為一星高階,100往上就是二星。

至於為何一星高階和二星有二十點屬性的空差,是因為生命體突破二星時,會進化一次,生命層次提高,屬性會暴漲一波,大概也就是二十點左右。

當然,這只是官方數值。

具體屬性數值也會因人而異,有身體虛虧的可能要低一些,天賦異稟的可能會更高一點,但基本大差不差。

一般二星強者,差不多都能有百倍以上普通人的屬性,放到現在的藍星上,絕對超人級存在,可以硬剛坦克飛彈。

核彈……肯定是扛不住的。

從星級劃分上,核彈已經是屬於三星武器的範疇了。

「……不過,雖不關閉英雄榮耀,但也不能向玩家無限制的開放了,要做下節制。」

曹明沉吟道。

現在玩家少還沒事,但等以後多了,大量玩家湧入英雄榮耀世界,會快速消耗其中的能量,用不了多久就要耗光了。

做下限制,才能細水長流。

於是,曹明設定,以後玩家需要花費五十枚天道幣,將英雄榮耀遊戲解鎖,之後才能進去玩。

並且還是付費的,兩個小時一天道幣。

就跟去網吧上機,一塊錢倆小時一樣。

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