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第2章 一頭豬保護世界的故事(1/2)

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對了!

還有內容,內容也很重要。

時代的背景嘛,就設計成小動物們對天藍星上各種資源開始無節制地開採,導致整個天藍星烏煙瘴氣,自然環境受到嚴重破壞,整個世界只剩下最後一片綠洲。

現在武俠小說算是涼透了,可以用到武俠元素,主線就是一隻豬用武術保護世界最後一塊綠洲的故事。

一隻賊丑的豬用功夫打敗人族大軍,怎麼想都感覺很扯淡。

當然了,作品不是那麼簡單就能製作出來的。

一部作品的流程需要五個大步驟。

第一,撰寫文案腳本。

第二,確定美術設定。

第三,動漫導演進行原畫分鏡。

第四,3D動漫公司進行動漫製作。

第五,找人進行配音剪輯。

其中每一個大步驟,其中又有好幾個小步驟,比如撰寫文案腳本。

第一需要確定故事情節、節奏以及各種效果等。

2、人物設定,畫故事中角色的二維形象設計稿,包括角色與道具等。

3、人物色指定,在設計稿線稿的基礎上,填充上顏色變成彩稿,以確定角色的最終效果。

4、場景設定,畫故事中場景構圖的設計稿,包括建築、場景等。

5、場景色指定,與人物色指定一樣,需要給場景線稿填充上顏色變成彩稿。

6、台本繪製,也就是分鏡頭台本。

7、做製片和統籌等工作,製片可以負責所有製作人員的召集管理,製作進度的制定與安排等工作,統籌是負責製作工作進度的報表,方便相關人員查看,起到協調工作的作用。

不過目前公司初創,就自己一個,不需要做製片統籌了。

場景色指定,場景設定,人物色指定,都可以直接在網上找模板,這個也簡單,自己本沒打算弄出什麼好玩意來。

分鏡頭台本可以自己畫,人物設定,故事情節自己也有了,用不了三天,自己就可以完成所有準備工作。

然後直接打包給3D動漫製作公司,再花一天時間進行後期配音,完成後直接發到網上,接著靜等數錢就是了。

一個垃圾短片動漫,在動漫市場根本濺不起一絲水花,不用想絕對涼涼。

完美!

這樣五十萬虧個乾乾淨淨擔保是沒問題了。

對自己的計劃,楚歡甚至挑不住一點瑕疵,唯一遺憾的是,五十萬有點少了。

不過不妨事,系統既然發布了任務,肯定不止這一回,以後賺大錢.

不是,以後虧大錢的機會有的事!

花錢的大頭在3D動漫製作上。

一般來說,3D動漫製作費在500~3000每秒,當然了,這算是好的。

不講求質量的話,做一個十分鐘的3D動漫,千兒八百的也不是沒有。

製作周期也是一大問題。

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