第2章 一頭豬保護世界的故事(1/2)
對了!
還有內容,內容也很重要。
時代的背景嘛,就設計成小動物們對天藍星上各種資源開始無節制地開採,導致整個天藍星烏煙瘴氣,自然環境受到嚴重破壞,整個世界只剩下最後一片綠洲。
現在武俠小說算是涼透了,可以用到武俠元素,主線就是一隻豬用武術保護世界最後一塊綠洲的故事。
一隻賊丑的豬用功夫打敗人族大軍,怎麼想都感覺很扯淡。
當然了,作品不是那麼簡單就能製作出來的。
一部作品的流程需要五個大步驟。
第一,撰寫文案腳本。
第二,確定美術設定。
第三,動漫導演進行原畫分鏡。
第四,3D動漫公司進行動漫製作。
第五,找人進行配音剪輯。
其中每一個大步驟,其中又有好幾個小步驟,比如撰寫文案腳本。
第一需要確定故事情節、節奏以及各種效果等。
2、人物設定,畫故事中角色的二維形象設計稿,包括角色與道具等。
3、人物色指定,在設計稿線稿的基礎上,填充上顏色變成彩稿,以確定角色的最終效果。
4、場景設定,畫故事中場景構圖的設計稿,包括建築、場景等。
5、場景色指定,與人物色指定一樣,需要給場景線稿填充上顏色變成彩稿。
6、台本繪製,也就是分鏡頭台本。
7、做製片和統籌等工作,製片可以負責所有製作人員的召集管理,製作進度的制定與安排等工作,統籌是負責製作工作進度的報表,方便相關人員查看,起到協調工作的作用。
不過目前公司初創,就自己一個,不需要做製片統籌了。
場景色指定,場景設定,人物色指定,都可以直接在網上找模板,這個也簡單,自己本沒打算弄出什麼好玩意來。
分鏡頭台本可以自己畫,人物設定,故事情節自己也有了,用不了三天,自己就可以完成所有準備工作。
然後直接打包給3D動漫製作公司,再花一天時間進行後期配音,完成後直接發到網上,接著靜等數錢就是了。
一個垃圾短片動漫,在動漫市場根本濺不起一絲水花,不用想絕對涼涼。
完美!
這樣五十萬虧個乾乾淨淨擔保是沒問題了。
對自己的計劃,楚歡甚至挑不住一點瑕疵,唯一遺憾的是,五十萬有點少了。
不過不妨事,系統既然發布了任務,肯定不止這一回,以後賺大錢.
不是,以後虧大錢的機會有的事!
花錢的大頭在3D動漫製作上。
一般來說,3D動漫製作費在500~3000每秒,當然了,這算是好的。
不講求質量的話,做一個十分鐘的3D動漫,千兒八百的也不是沒有。
製作周期也是一大問題。
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