第317章 第三階段結束,局面的偏轉(2/2)
木蕭山中,看著那些一個又一個的朝著木蕭山而來的玩家們,白朮只覺得自己的面前,仿佛是看到了無數的長成韭菜模樣的造化,正邁著他們的小短腿,搖搖晃晃的朝著自己所在的地方,送上門來。
……
足足十年之後,這一場挑戰的第三階段,才是被那些玩家們給完成,而到了這個時候,五十年的挑戰之間,已經是只剩下了二十二年。
初始的時候,挑戰時間是五十年,第一階段和第二階段,那些玩家們用了八年,第三階段當中,那些玩家們雖然只用了十年,但這第三階段的十年之後,挑戰的時限同樣也減少了十年,從五十年變成了四十年,於是乎,這一個挑戰任務所剩下的時間,便是只剩下了二十二年。
這十年一來,那些玩家群體當中,最大的變化,便是那些玩家組織對這一場挑戰任務的貢獻度統計,徹底的失序。
前兩個階段的時候,無論是斬殺那些根藤怪還是斬殺那些山脈行者,都是有跡可尋的,而且那些玩家們所獲得的貢獻度,都是一個固定的值,這些玩家組織們總是能夠找到辦法將那些玩家們所獲得的貢獻值給統計出來,然後根據各自組織當中玩家的貢獻值,酌情的做出安排,那些玩家能夠被犧牲,那些玩家一定要被保留下了,且需要讓他獲得更多的貢獻……那些玩家組織有足夠的人力和武力來完成這個統計,而這,也正是這些玩家組織們在保證基本公平的情況下,依舊是能夠令自家玩家所獲取的貢獻度遠遠的超過那些獨行玩家的原因。
但這挑戰的第三階段,完全依賴運氣的破陣方式,卻是叫那些玩家們之前的統計,完全沒有了意義。
他們不知曉那些運氣好的玩家到底定住了多少的元氣節點,到底破除了多少的元氣節點,也不清楚這些玩家們在這一個階段當中到底獲得了多少的貢獻。
畢竟,盤古天地並沒有如同其他的遊戲那般,什麼東西都給玩家們排出一個排行榜來——從頭到尾,知曉了那些玩家們得到了多少貢獻的,也就只有縱觀了全局,卻對這些玩家們所獲取的貢獻度毫不在意的白朮而已。
而那些玩家組織們,想要知曉這這一個階段當中,其他的玩家所獲取的貢獻度到底發生了怎樣變化,那就只能靠著一個字,猜!
在這樣的情況下,那些玩家組織的首領們,原本對斬殺了白朮所能獲取的戰利品那十拿九穩的心態,也是不由得惴惴了起來。
不由自主的,這些玩家組織的首領們們看著那些獨行玩家們的目光,便在不經意之間發生了改變。
如果說之前,那些獨行玩家們的存在在這些玩家組織的首領當中是實實在在的助力,需要令這些玩家組織的首領們開出相當寬鬆的條件來歡迎這些獨行玩家加入戰場的話,那現在,這些獨行玩家們便已經是被那些玩家組織們視之為真正的對手。
那些玩家組織的首領們,開始考慮,讓這一場挑戰失敗,又或者是這一場挑戰成功之後,白朮身上最具有價值的戰利品都被其他的玩家們拿走,而自己這一方花費了大力氣之後,卻是雞飛蛋打什麼也得不到,這樣的選擇,到底哪一個更有利於他們。
一些玩家組織的首領,更是在論壇上以私聊的方式就這個問題溝通了起來。
木蕭山中,白朮臉上的笑意越發的明顯起來。
局面正想著他所希望的方向偏轉。