第78章 行業布局2(1/2)
傳統文學作品,要麼不適合改編影視劇,要麼已經被多次改編。
日後,網絡文學必然會成為影視改編的一大源頭,其中蘊藏著巨大的商業價值。
更何況,網絡文學本質上是娛樂文學,與影視本就有異曲同工之妙。
說實話,周明盯上了這個巨大的IP源泉。
而落地中文網,如今屬於盛大文學旗下,而盛大將會在數年後將其出手。
在2014年的時候,騰訊將會以50億的價格,徹底收購盛大文學。
盛大以網遊起家,卻在2005年左右謀求改變,研發所謂的盛大盒子。
只可惜,投入大量資金,盛大盒子倒是研究成功,推廣時卻遇到問題,最終導致項目失敗。
自此以後,盛大文學不說一蹶不振,卻在發展上遇到嚴重阻礙。
相較於當年,BTA在盛大面前不過是小弟,如今的局面卻是截然相反。
至於日後出售盛大文學等網站,不就是公司的資金出了問題,否則沒必要放棄如此優質的項目。
大明網絡科技公司也是搞遊戲起家的,雖說同行是冤家,卻也有共同的話題。
「或許可以找盛大談一談。」
————
處理完天明影視的事務,第二天,他又來到大明遊戲。
相同的步驟,和天明影視那邊一樣,先開年終總結和新年規劃的會議。
首先自然是李志冉匯報去年的工作總結,盤點各個項目的支出和收益。
「首先是《穿越火線》項目,從去年十月份發行以來,形式喜人。
單月流水最高超過2億,平均月流水超過1億,14個月以來,為公司創造現金流超過15億。」
相關部門的人,反應還是正常點,此前或多或少知道些情況。
其他部門的人卻是大吃一驚,實在是太驚人,別說其他人,就算是周明也被嚇了一跳。
遊戲行業的利潤極高,除了宣傳、推廣的相關費用,只有最基本的運營維護費用。
李志冉繼續說道:「《穿越火線》發展形勢良好,新的一年,公司會繼續推廣,爭取平均月流水達到2億。」
「還有《DNF》,這款遊戲於今年年中發行,一開始反響平平,接下來則是節節攀升。
僅僅半年時間,單月最高流水接近2億,平均月流水已經達到《穿越火線》的水平。
在今年一月份,《DNF》的單月流水已經超過2億,項目非常成功。」
「還有《我的世界》,全球銷售額超過五百萬,國內占據了三成。
全球銷售額達到7000米金,國內也達到了7000萬,當然,其中還未刨除營運成本。
最後就是《植物大戰殭屍》等休閒娛樂類遊戲,銷售情況同樣不錯,唯一的問題是盜版很惡劣。」
……
差不多用了半個時辰,李志冉才介紹完公司去年的經營情況,可以用四個字來形容:形勢大好。
看著財務報告,周明更是被震撼的無以復加,《穿越火線》15億,《DNF》7億,《我的世界》5億,《植物大戰殭屍》等2億。
當然,像是《我的世界》等單機遊戲利潤更高,而《穿越火線》等網路遊戲則回報長遠。
僅僅是今年一年時間,大明遊戲營收超過三十億,利潤在十億左右。
當然,這一年投資也非常多,從引進多款遊戲,到多個項目的開發。
尤其是趙赫主導的《俠骨》項目,一次性投資便是1億,隨後視情況而定是否加大投入。
與此同時,周明還主導了幾個項目的投資,比如說《英雄聯盟》。
這可是另一款現金奶牛,甚至在全球範圍內造成影響,遠遠不是《穿越火線》等能夠相提並論的。
周明一次性收購了拳頭公司超過8成的股份,當然,前提是他不影響公司的決定。
原時空,拳頭公司做的不錯,尤其是《英雄聯盟》的開發,既然如此,周明也樂得輕鬆。
趙赫繼續介紹道:「《俠骨》項目正在有序開展,唯一的問題是技術人才有所欠缺。
不過,公司已經開始公開招聘,聘用大量高端人才,基本上能夠滿足項目開發。」
……
原本,周明還有些不自信,覬覦盛大文學,沒有足夠的資金是遠遠不行的。
原時空,騰訊收購盛大文學,在2014年花了50億,現在也絕不是一筆小錢。
唯一的好消息是,IP理念還不成熟,網絡小說影視化的效果也不是特別好。
可天明影視今年便打算製作《步步驚心》,到明年,更是會開始網絡小說影視化。
到了那個時候,盛大文學的價值只會更高,想要收購也會更加困難。
會議結束,周明特意把李志冉留下,和他說起收購盛大文學的事。
「盛大文學?咱們公司和這也不沾邊啊?」
盛大文學的確不錯,可大明遊戲做不到生態閉環,就連產業鏈也還沒發展起來。
更重要的是,收購盛大文學,必然是一大筆資金,這可不是他樂意見到的。
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