第2章 天賦(2/2)
然後再說一下第一個天賦吧,第一個天賦會確定你以後的方向。大致分成近戰類,和遠程類。近戰類以後可以分類成近戰防禦類,近戰攻擊,近戰輔助類。遠程類以後可以分成遠程武器攻擊類,遠程武器輔助類,遠程魔法輔助類,遠程魔法攻擊類,還有其他無法分類的天賦。當然,並不是每個人都能從所有天賦中選擇的,每個人能選擇的天賦種類是有限的。
慢慢沉下心來,眼前的世界仿佛轉換了一般,平時已經聽習慣的心跳聲在這裡也顯得格外的響,外部的聲音也無法傳達到這裡來了。從心底浮現出了自己的第一個天賦選擇樹:【近戰防禦】,【近戰攻擊】,【遠程魔法輔助】。這三個天賦的選擇之前就已經和我家的神大人商量過了,雖然自己家的守護神說自己這個天賦樹不錯各種熱門的職業都可以通過這個天賦樹進行轉職,不過煉還是憧憬著魔法師這個職業,那種可以擔當整個隊伍里的強力輸出,有時候還可以治療隊伍里受傷的人,再有時還可以藉助材料為大家製造一些地下城冒險的必需品,可謂是整個團隊裡的中流砥柱。
不過沒辦法的事就是沒辦法,想成為魔法師的前置條件就是體質數值比一般人要差和智力數值比常人要高這兩點。智力這一點煉覺得自己還是符合的,就是這個體質數值對煉來說還是稍微有點難度。煉在之前的一段時間從事了需要大量體力的工作,就算在之前已經結束了這個工作,數值倒是依舊沒有下降。
啊,沒辦法了還是稍微結合市場考慮一下自己的進路吧,別想那些辦不到的事情了。現在協會裡的輔助職業已經多的不行了,十個人里有三個人會選擇輔助職業,特別是使用魔法進行輔助的職業。畢竟遠程魔法輔助提升天賦所需要的材料相對來說更容易掉落,去協會也會有多餘的材料進行出售。
雖然容易升階,但是人數既然那麼多了自己再上去湊熱鬧大概也沒有小隊會需要吧,再加上現在煉所屬的眷族裡冒險者也就煉一個人,選擇了這種職業也沒辦法一個人進行地下城的攻略,所以先放棄了。
接著是近防,需要近防的小隊大概是最多的,特別是高階冒險者團隊。因為近防所需要的錢是最多的。不僅在戰鬥的途中裝備是最容易壞的,升階所需要的材料也是價值最高的,所以高階近防所需要的錢是天價的,對自己的這種弱小眷族,連新手裝備都要賒帳的煉來說,這個比魔法輔更助沒辦法選擇,那麼剩下的就只剩下近攻了。
近攻所需要的資源在整個職業池中是屬於中下游的,裝備損壞率也不是很高,團隊需求率也不錯,每個團隊至少需要配置兩三個近戰職業來解決突發狀況,這麼一想煉算是定下了以後走的方向,不過回去也要和神大人商量一下。
吃完遲到的午飯。收拾了一下自己的裝備。還是先去殺滿五十隻哥布林吧……