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第四章 屬性與被動(2/2)

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魔法抗性:0(智力不足以強化你的魔抗)

移動速度:301點(敏捷為你提供了1點速度)

強化屬性:

暴擊:5%

速度:2%

傳承:未開啟

冷卻縮減:0%(敏捷和智力不足以強化你的屬性)

破魔:0%

穿甲:0%

屬性抗性:暫無

口才/魅力/幸運/感知/悟性等特殊屬性隱藏,具體數值自行探索(主要是作者懶)

天賦頁面:

傳承天賦未開啟

技能專精未開啟

符文天賦未開啟

個人天賦已激活

當你和世界的力量契合時,世界會將這種力量灌入靈魂之中,它是你英雄天賦的象徵,希望你能善用這股能力,為保護艾澤拉斯獻出自己的一份力量!

沈辰個人天賦:騎士的貪婪,騎士向金幣之神祈禱,從而額外的金錢和戰利品。並且他也能從勝利中獲取獎勵,並從交易中訛取更多的金錢。

效果:交易或拾取獲得10銅+10%的金錢/5%額外的戰利品,並有5%機率獲得更優質的戰利品

金錢的貪婪是永無止境的,區別在於地精一毛不拔,而你會將它獻給你的神靈!(該天賦能與大部分特殊效果聯動)

小字:友情提示...本天賦地精協會概不負責!注意!!!你獲得更多閃光寶貝的同時,也會惹毛那些寶貝的主人!

評價:一個明智的人知道貪婪的程度,但你擁有了它,註定和騎士美德無緣了......願你在金幣的世界裡安息!

沈辰個人天賦...計算出現差錯...每個靈魂僅能綁定一個天賦...系統出錯...系統自檢...目標沈辰靈魂並沒有綁定天賦...天賦正在讀取中...系統加載...

勞倫特之眼,勞倫特家族傳承劍法中最精華的部分,輔助戰鬥能力,看破敵人的招式和動作,一擊制敵弱點和破綻!

效果:看破被動的內置冷卻時間降低一半,傷害轉變為真實傷害。

看破敵方技能時,有60%機率消除對手的技能效果,並完全招架對手的攻擊。

在看破時,對手的一個弱點會顯露出來,攻擊弱點將造成80%攻擊力的真實傷害,並回復自身相應的生命值,如果沒能正中弱點,也能造成一半的效果。

小字:這是一個需要強加練習的技能,自己的使用技巧首先要達到巔峰,還需要了解對手的技能和動作,否則丟醜不說,有可能會陷入自閉哦!

評價:看破和彈刀,再加上真傷和治療,見過這麼屌的被動嗎,說實話有點影響平衡了喂!

種族屬性:

自閉-主動

技能介紹:人類最容易陷入自身的情緒當中,所以大部分的控制效果都有可能被自閉本身所解除,並且自閉後的人物開始鑽牛角尖,會無限上頭,因此傷害提高了15%,防禦下降了5%,持續10秒。(冷卻時間2分鐘)

史詩之歌-被動

技能介紹:人類在歷史上最容易出英靈、英雄和壞蛋了,難道是因為人類天性?宣傳得力?運勢使然?因此你的所有特殊屬性都比別人略微高上那麼一些。

天生外交家-被動

技能介紹:人類的交際能力大家自然是知道的,這麼複雜的社會關係都能處理了,還騙不了那些傻不拉幾的外族?你的聲望獲取速度提高10%,對於非人類種族聲望提升15%。

適應性-被動

技能介紹-人類似乎天生有適應和征服環境的力量,環境帶來的效果和傷害對人類下降5-10%(隨適應時間的增長而增長)。

職業屬性:

准騎士(平民)

武器精通:最好是近戰武器,刀、槍、劍、戟、盾牌,匕首和木棍也能使用,拿本書扇人也沒人反對,弓箭至少開弓沒有問題。

護甲精通:別說了,我穿板甲還不行嗎...轉職為聖騎士後,全身裝備板甲會讓你的主屬性提高5%。

騎術:騎士不會騎術,你還有臉當騎士!天生擁有50點騎術,騎術訓練效果提升10%,在行動和戰鬥中不容易落馬。(這麼好的效果,沒有馬,真是可惜了)

陣營:秩序善良

轉職死亡騎士,會變成秩序邪惡嗎,別作死去試一試啊!

聖光眷屬:你對聖光的適應性更強了,在與混沌與邪惡的作戰中,你20%的傷害會轉變為神聖傷害。

戰爭狂人:不對戰爭感興趣,那你幹嘛不玩聖光牧師,在副本和戰場中,熟練度提升速度增加10%。

「屬性還不錯,至少沒我之前想像的那樣不堪!」

沈辰研讀了一遍屬性,雖然數值都數位化了,但這個遊戲世界的規則依然將所有的數值反應在了身體上,戰鬥技巧和動作也都進行了真實的加持。

神魔世界裡,只要屬性不衝突,無論什麼技能和技巧都能學習,一個騎士可以兼顧防禦、輸出、治療、buff和逃跑,也都能最後在現實世界中具現出來。

而偏向於真實世界的戰鬥和生活,也使得選擇變得更加繁雜和多變,沈辰現在就面臨著這個問題,究竟是懲戒好呢,還是懲戒好呢?

身為一名穿越者,玩坦克和奶媽是在是太可惜了啊!當然是選擇暴力輸出拉,這樣才對得起自己的被動嘛!

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