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第一千八百九十二章外界的瘋狂(2/2)

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「這豈不是沒有二手概念?那我想轉讓怎麼辦?」

「別想轉讓,兄弟,在使用前,有個用戶協議,只有選擇同意才能進入虛擬世界,而只要你進入了虛擬世界,也就是說你已經同意了協議內容。」

「可以,這很強勢!」

cj展會第一天結束,玩家社區已經變得火熱,各種話題幾乎都與13款虛擬遊戲和感知頭盔有關,去現場體驗過的虛擬遊戲的玩家基本上都是一秒上癮,接下來的等待時間如同煎熬一般,腦海里始終對虛擬世界揮之不去。

各大論壇板塊都在火熱的議論,13部sss超級大作,其中最令人備受期待的無疑是投資規模最大的《星際公民》這款遊戲,果然不負「劃時代」這個頭銜,其次便是《刺客信條》這款遊戲也頗具話題。

通過cj遊戲展,虛擬世界和13款遊戲的亮相和現場免費體驗,影響力也在瘋狂的擴散,而未來科技和五大遊戲公司同樣也在大力宣發。

13部超級大作總計將近20億美元的宣發預算,「虛擬世界」、「感知頭盔」、「虛擬遊戲」等關鍵詞在全球狂轟濫炸,毫無懸念的登頂google搜索熱門詞條,紐約時代廣場上的GG基本上被包下來。

而在線上,google搜索上的推廣同樣不會落下,社交巨頭facebook更是在背後卯足了勁頭的宣傳虛擬社區和虛擬世界。

在這種地毯式的宣傳轟炸之下,線上線下全部都不放過,幾乎到了全球皆知的地步。

現在,對於喜歡上這款設備的未來用戶,一直默默地等待8月7號全球發售日的到來。

……

未來科技,總部。

「市場反饋的如何?」李林飛平和淡定的聲音在會議室內響徹。

此刻,五大遊戲公司執行長、虛擬世界項目組的重要人物都齊聚在這裡。

「市場反饋非常出色,大數據顯示,得益於我們和facebook聯合的宣傳推廣,目前全球超過38億人知道了『虛擬世界』和『感知頭盔』,人群主要集中在發達的亞太地區和歐美地區,專業的市場評估人員給出了一個振奮人心的數據。」

一位高管說道:「截止7號,公司總部將會擁有3700萬套感知頭盔全面下線,但就市場反饋的數據來看,這還遠遠達不到市場的需求量,僅僅只是個零頭,3000多萬套客戶端,僅僅只是在大中華區,這3000多萬套客戶端在九個月就可以銷售完畢。」

「而在全球性的範圍來看,根據大數據顯示,這3700多萬套設備極有可能在三個工作日的時間內被搶奪一空。」

「集團公司在遊戲、社交、推廣三管齊下,重金斥資宣發下,已然在全球性的範圍內形成了一股潮流和大勢,目前全球用戶都是期待值爆棚。」

數據報告讓在座的一眾公司高層面帶喜色,尤其是五大遊戲開發商的ceo,感知頭盔賣的越多,遊戲的市場才會越大,畢竟虛擬網絡平台是一切的基礎。

李林飛沉吟了片刻,說道:「具體分布如何?」聞言,那名公司高管整理了一下文件,補充說道:「從根據全球購買力的評估數據顯示,四個發達地區的市場需求量最大,在未來一年的需求里,滿足北美地區的需求量需要9300萬套。」

「這是最大的一塊市場、其次是歐洲片區8000萬套需求量、大中華區的市場需求量需要6830萬套、曰韓地區1600萬套需求量。剩餘的欠發達地區和中東地區加上澳洲,以及拉丁美洲的總計需求1500萬套左右。」

在全球大數據下得出的這個評估具備相當性的權威,聽到這份數據報告的李林飛也微微有些動容。

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