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第225章 意外的驚喜(1/2)

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另外就是系統內置的成就系統。比如擊殺多少人,死亡多少次,救助多少人,都可以獲得相應的獎勵。

甚至就連落地成盒,迅速失敗,都有著相應的任務免費白女票鑰匙。

盒子就更別提了,只要參加任意一局遊戲,都會掉落的普通箱子,以及一些只有在特定節日出現的節日箱子,以及一些充值箱子。

這些箱子都是可以免費獲得的。

但是想要開箱子,就需要用到鑰匙。

鑰匙倒是沒有那麼多設置,可以用任何鑰匙開啟任何箱子。

但是鑰匙獲得的唯一途徑,就只有一些活動任務以及充值。

大概的數值是十塊錢十把鑰匙。

也就是說,開一個箱子,就要花一塊錢。

怎麼說呢,氪金系統做的還是不錯的。

因為氪金系統獲得的道具,都是沒有任何屬性的皮膚。

而有一些極其稀有的近戰武器也只有特殊的箱子才能夠開啟。

而獲得這些箱子的過程,除去肝日常之外,就只有肝活動了。

可以說雖然氪金,但是免費玩的話也可以玩下去。

當然,氪金之後,不但有著更加漂亮的外觀,也有著一些只有氪金充值之後才能夠得到的近戰武器。

比如一些匕首、拳套的皮膚。

這些都是十分稀有的。

彭輝看了一下掉率。

基本上屬於那種百萬人裡面只有一把的情況。

和《CSGO》差不多,武器本身也有著幾項特定的皮膚數據。

比如什麼品質、磨損和殺敵數。

因為是demo,所以劇情模式還沒有做出來。

自然也就沒有什麼對於PVE有用的數據。

彭輝點擊開始進入到了測試地圖。

嘗試了一下簡單射擊、移動、切槍之後,才在白金彪詫異的目光中拿起紙筆開始寫寫畫畫起來。

過了一會,彭輝將寫滿了文字和繪畫的紙張交給了白金彪。

白金彪隨手給了身邊一個戴著眼鏡的年輕人。

年輕人拿起紙張看了起來。

很快,年輕人的眼前就是一亮。

「老闆,這……」就算是親眼所見,但是在看到這樣一份極其詳盡的更改方案出現,而且還都是測試過程中發生的問題,這就太稀奇了。

要不是知道眼前的老闆是編劇出身的,差點以為彭輝是專業的遊戲測評員。

「雖然我敲代碼是不行,但是以前也玩過遊戲。」彭輝笑呵呵地說道:「你按照上面的改,改完之後再找一些知名的TPS和FPS玩家進行測試。」

「這……」

「有問題?」彭輝問道。

「我們這個就只是單純的TPS遊戲,如果去找FPS玩家……」年輕人有些不解。

「小董啊。」彭輝笑呵呵地拍了拍對方的肩膀,在對方受寵若驚的表情中笑著說道:「咱們這雖然是TPS遊戲,但是這種射擊類遊戲,加強代入感的,到底還是FPS類型的遊戲,所以我才會要求在開鏡的時候,採用FPS的方式,這樣一來,既可以有利於一些對於3D遊戲暈厥的玩家遊玩,也可以讓射擊高手獲得更佳的遊戲體驗,讓整個比賽變得更加具有趣味性,這才是我要開發這樣一款遊戲的原因所在。」

「老闆……您竟然記得我姓董?」小董激動地問道。

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