第226章 彭輝的建議(2/2)
雖然這是很顯而易見的事情,不過能夠想到這裡,顯然也已經十分不容易了。
彭輝笑了笑,隨口說道:「公司還會在將這種地圖模式吸收進本體之後,獎勵地圖製作者一定的獎金……這樣吧,和自定義模式,也就是地圖工坊中的下載量作為標準,達到一定的標準之後,會獎勵地圖製作者一定數額的費用,這樣一來,也算是充分調動了作者的積極性了。」
白金彪越聽,也就越發激動。
不過等到彭輝說完,白金彪突然間問出了一個很嚴肅的問題。
「老闆,可這樣開源的話,萬一有人製作出RPG類型的模式,偏偏這個模式很受歡迎怎麼辦?」
「那就採納。」彭輝笑著說道:「本來我就打算讓你們做劇情模式的,不過既然有人願意代勞,也就不為難你們了。」
「可如果地圖作者眼紅收益,想要更多的收入怎麼辦?」熊青春突然間詢問道。
「可以讓他們上傳作品之前,進行版權確認,用咱們的地圖編輯器製作遊戲的話,版權是屬於咱們鵬達的。」彭輝想了想,解釋道。
熊青春不說話了。
版權屬於鵬達,地圖作者就相當於工具人。
就算不滿,但是地圖下載次數越多,獎勵也就越多,自然也就會為了獎勵頻繁更新。
真就工具人唄?
不過不得不說,這種情況雖然有些缺德,但也不是不能接受。
「那老闆……」白金彪又問了一個很關鍵的問題:「如果開發出了RPG模式的話……咱們也需要開發PVE的裝備嗎?」
「這是一個好問題……」彭輝也陷入了沉思。
如果單純只是普通RPG地圖的話,那自然是沒有什麼。
大不了遊戲外的數據不動就是了。
但是如果真的有地圖作者引入了外部裝備的效果呢?
比如將原本作用於特效、光暈、動作的裝備,加入了某些RPG屬性,那怎麼辦?
這樣的話,鵬達就需要製作相應的PVE屬性了。
麻煩不說,關鍵是,這樣的設定會有人願意嘗試麼?
其他人都看著彭輝,等待著他的決定。
「可以出。」彭輝想了想,還是說道:「但是要和時裝裝備區分開,只有一些特定的裝備可以生效,包括戒指、項鍊、衣服、護手、腰帶和鞋子,還包括坐騎、翅膀和武器,後期還可以加入聖物,作用是降低技能冷卻時間,提高技能加成,提高三圍屬性,還可以擁有一些PVE內生效的特效屬性。」
想了想,彭輝又補充道:「再加入兩個概念,一個法穿,最高一百,一個破甲,沒有上限,可以百分比提升傷害,另外PVE的地圖難度,根據你進入PVE屬性綜合的一個數值制定,就叫……神兵值吧,每件裝備都有一個神兵值,只要進入任何一個地圖,就可以根據神兵進行掉落,然後設定某些地圖裡面包含了一些特定的掉落材料,低級材料可以合成高級材料,這樣也可以極大的減輕玩家PVE的成本。」