第二百一十三章 現毒龍王的真意(2/2)
數秒之後,向山使用一招「靈龜吸盡金烏血」,重新收攏這些金屬氣溶膠。
而地面上,所有士兵都因為義體過熱而躺倒,有些士兵身體甚至有火花躥出。
向山思量片刻,點了點頭:「還行。」
這確實是無比適合以寡擊眾的武功。
在防禦層面,四散的金屬氣溶膠可以吸引大多數地方的注意力,隱藏自己真正的位置。也能讓敵人投鼠忌器,得避免誤傷氣溶膠中可能存在的友軍。這就讓俠客單人面對軍隊的時候,有了「不用擔心狙擊」的底氣。
而在攻擊層面,金屬氣溶膠也可以做到「以最小成本解除敵人的戰鬥力」。
向山一擊之中拍入敵人體內的金屬氣溶膠,質量是遠遠小於「一顆子彈」的。
但是它可以造成的傷害,卻遠大於「一顆子彈」。
海量的氣溶膠當然也可以做到這一點,但那實在是太消耗資源了。
而沒有被立即消耗掉的磁化金屬顆粒,也可以被磁場回收,反覆使用。
「罡炁武學」可以在不提升義體載重量的前提下,提升俠客的續航能力,相當節約資源。
當然,世間不存在「毫無代價」的策略組。
與槍炮武學相比,罡炁武學所需要的計算資源更多,很考驗計算單元的使用壽命。
而在一般的視角上來看,只需要消耗廉價「電力」的內功或許更適合對群體使用。
但算帳不能光算表面。
內功攻擊,看似只是消耗能源。但實際上,每一次內功攻擊,都有可能暴露內家武者所使用說道後門與漏洞從數學的角度來講,內功攻擊消耗的資源,使得「咒」得以成立的「神秘」。
而隨著防火牆補丁合集的不斷擴張,研發出「萬用的咒」的難度,會越來越高。
另外,外功的強力撞擊,也會降低外裝甲、義體框架的壽命。在激烈的戰鬥之中,武者的外裝甲可能連一場戰鬥都撐不下來。相比之下,只要不是直接的內功攻擊,玄武真罡的計算量還不至於少量晶片。
比起「撤退戰後期,因為外裝甲強度降低而被無名小卒打了黑槍,陰溝裡翻船」,還是「幾年後要想方設法找新的晶片」更能接受。
向山握了握拳頭。根據傳感器的反饋,他剛才的招數沒有讓關節產生明顯的壓力。
看來,只要不遇上高級武官,我完全可以從士兵的陣線中殺出去。
密集陣型,也一定程度上被克服了。
向山翻了翻那些義體報廢的士兵身邊,重新補充了一些金屬氣溶膠與彈藥。
樓梯間再次傳來了腳步聲。應該是有一支小分隊過來支援。
向山無奈的聳了聳肩。
在地面上那些傷兵驚恐的的神色之下,灰色的霧氣再度瀰漫開。
向山化作一道流星。
片刻之後,樓梯間恢復了寧靜。