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第七十一節 大改(1/2)

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又折騰了兩天,丁當把外包和自己的素材歸整到一起,又仔細核對了素材需求表,這次應該沒有大問題了。

在對接群重新發給了歐亞那邊,這兩天時間冰河這邊在做素材,歐亞那邊也沒有閒著。在收到客戶端後,立刻進入了產品評測環節。

要說大公司的流程真的就像流水線一樣,釘是釘,卯是卯。這天丁當素材發過去後,歐亞那邊反饋說,素材沒有問題了。

這下大家的心都落地了。這時歐亞那邊發來倆字:但是。記住如果別人一用但是開頭,那准沒好事。

就在冰河這邊以為遊戲可以正式上線了,歐亞那邊發來的「但是」二字,讓所有人又都神經緊繃了起來。

歐亞那邊測試同學說道:「但是,遊戲要改一下才能上線,以目前的測試結果來看,還達不到上線的要求。」

看到這句,蘇韓直接罵了一句娘:「什麼情況,跟總監都談好的可以上線了,竟然被一個小嘍囉卡主了」蘇韓心想著,立馬在群里問:「為什麼達不到要求,之前都談好的可以上線了。」

歐亞那邊不慌不忙的回覆道:「你誤會了,你們遊戲功能上來講上線是沒有問題的。我們這邊遊戲評測組,天天測試各種遊戲,什麼遊戲好推,對玩家喜歡玩怎樣的遊戲,很有經驗,按照我們的要求來改下,絕對比現在的數據要漂亮,你們可以商量下,看是現在上線還是按照我們這邊的建議,修改下再上線。」

原來是這樣,蘇韓拿捏不住,趕緊到丁當跟前,問丁當這個要怎麼辦。丁當說:「歐亞那邊說的也是有道理的,遊戲越完善,推出後數據肯定越好。這個要問下老余了,讓他來定奪。」

「好吧。」蘇韓應道。

蘇韓又趕緊的去到老余那,問老余怎麼辦。老余是過來人,也很認同歐亞那邊的說法,就是不知道需要改動的需求有多大。

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