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第六十七節 提煉賣點(1/2)

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大家又一次在會議室坐了下來,不過副總沒來,估計是有其他事吧,不管那些了,按照計劃繼續開會先。

丁當作為會議發起人,說:「設計部要做素材,大家都有體驗過遊戲,來挨個說出咱們遊戲在你們腦中的印象。」

蘇韓很支持丁當的工作,先開口了:「遊戲在我的印象中就是發生在三國時期的故事,裡面各種角色很豐富...」

「等等,停!」沒等蘇韓說完,丁當打斷了他。

蘇韓一臉茫然的望著丁當,自己難道說錯話了。

丁當慢慢解釋道:「不用說很長的句子,用幾個詞語概況就行。重新開始,來蘇韓,你先說。」

合著我剛剛都白說了,蘇韓感覺到頭頂有幾隻烏鴉飛過。

「好吧,那我重新說,給我的感受就是三國、角色多、畫面精美,體驗順暢。」蘇韓重新提煉了下自己的發言,這次簡短了很多。

「不錯,就這樣,來繼續,下一個,小夫你說。」丁當望向了小夫。

小夫幾乎沒怎麼體驗過公司的遊戲,突然被問到,趕緊現編幾個詞吧,小夫說:「大場面、打鬥激烈、排兵布陣。」實在編不下去了,就停了下來,意思是說完了。

太不靠譜了,丁當心裡想。公司開發的是三國策略類卡牌手遊,根本沒有打鬥場景的,大場面就更談不上了。丁當嘆了口氣,說:「下一個,張偉。」

張偉也是公司的老人了,對遊戲的理解比其他人深很多。他娓娓道來:「咱們的遊戲跟其他遊戲不一樣,劇情上還原了原版三國演義,音效上獲得了經典三國電視劇的授權,也是一大特色,另外就是充值系統比較人性化,幾塊錢就可以玩的很爽。」

幾塊錢就可以玩的很爽!這句話突然擊中了丁當,自己平時也有玩競品的遊戲,不充錢根本玩不下去,如果充錢不充個萬兒八千的,跟沒充錢沒啥區別。

不如就從這個點出發,來提煉產品的賣點。丁當把這個想法說了出來,其他人連連點頭,除了蘇韓。

對蘇韓來講,他是體驗不到非人民幣玩家的苦惱的。現在市面上最火的遊戲王者榮譽,別人買皮膚都是喜歡哪個買哪個,蘇韓不一樣,他是商城裡有的皮膚,通通買下來。

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