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第二十二節 臨時開會(1/1)

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大概過了兩三天,蘇韓的RTX收到了條消息,是老余發的,內容是下午4點開個項目會,你也來參加下。蘇韓回了個:「1。」意思是收到,這也是跟其他同事學的。

在公司群,但凡是有人發了個消息,與之有關的人員都會回個「1」,蘇韓起初不明白這是什麼意思,還以為是暗號,便私信丁當,問這是啥意思。

丁當說:「每天需要溝通的事情比較多,回復明白,收到,太浪費時間,所以改成1,這樣效率比較高。」蘇韓立馬領悟了,也回了個:「1。」

下午四點多,蘇韓來到會議室,其他人也接二連三的入座了,老余把U盤插進電腦,打開了個文檔,蘇韓感覺有點眼熟,「媽呀,這不是自己給老余寫的遊戲體驗報告嗎?」

不知道老余葫蘆里賣的什麼藥,是夸還是貶,蘇韓心裡也沒有底。這時,老余說話了:「咳咳,大家看看,這是蘇韓體驗咱們遊戲後的報告,好的部分就不看了,只看不好的部分。」

聽到這,蘇韓的心落地了,看來不是批鬥自己。

老余又繼續說:「咱們自己天天玩,對遊戲好壞都無感了,蘇韓剛來公司,對咱們遊戲一點不熟悉,他給的反饋是很好的用戶樣本。程序和設計,你們看哪些反饋是自己那塊的,趕緊整改下。」

老余說完頓了頓,又補充道:「當然,還有一部分是我策劃的問題,也需要整改,我會把這寫進需求去,下班前發出來,下個版本出來一定不能再有以上幾個問題,大家明白了嗎?」

「明白!」底下人輕聲的說。

蘇韓還是第一次見到會自我檢討的老闆,心裡嘖嘖稱奇,這樣的老闆真是少有吶。

會議很快開完了,大家紛紛離場,開始忙各自的事情去了,當副總走過蘇韓旁邊時,白了蘇韓一眼。

善於察言觀色的蘇韓,立刻捕捉到了信息,看來這份體驗報告可能觸動了某些人的利益了。

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