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十一月小結(1/2)

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十一月結束,本月更新依然拉胯(似乎就沒奮起的時候),總共更新了接近二十萬字,平均日更六千六……比上月略高。

劇情方面,寫了三個副本,分別對應三個世界,地球線開啟全民修武,月末的幾章將靈界的設定抖了出來,順便遠窺了下帝國人的蹤影,把祈願蠟燭這件物品重新啟用。

上月總結的時候,我說這個月要著手解決「掰一個扔一個」的問題,現在回看,基本達到了這個目標,事實上,可以這麼說,整個十一月的大部分劇情,都是為了這個核心目的服務。

通過副本,將二、三、四號,幾個世界的時間停了下來,不再跳躍,就像將三輛彼此並行的車緩緩剎停……為了達到這個目的,犧牲了閱讀的連貫性,可只有這樣,才能在後續的劇情中有落點,前頭的穩住,才能有餘力再開新的。

而作為代價,則是連續換地圖導致的閱讀割裂感。

並且,由於副本篇幅短,彼此風格迥異,更是將這種割裂感放大了,具體在三個副本上,月海大陸劇情結構最完整,但犯了幾個錯誤。

第一是換了「山海」的身份導致的代入感下降。最初設定「復生」異能,有兩個目的,一個是後續帝國線可能會需要,另一個,還是為了解決切入新世界的生澀問題……嘗試一種新的切入方法,現在回看,有些得不償失。

第二,是沒有將劇情繃緊。沉淪效果在前面鋪的不夠明顯,看起來就松垮,尤其慶典劇情給人的感覺是偏離主線……但實際上,寫慶典劇情的目的,還是為了在十章的篇幅里,將月族的世界給儘可能描繪出來。

把世界停下來,不是單純停止加速就行了,而是要寫清楚不同世界的形態,提高辨識度,讓人腦子裡對沙箱內部有個比較確定的雛形,然後著重寫幾個人物……與主角連接起來,而這一切要在十章以內完成,就需要個事件來帶……寫的時候參考了種田文的寫法,想突出爽感,但不同題材嫁接反而顯得不合適了,這個問題是第二次犯了,要重點注意。

第三,還是換地圖的老問題,進入月海大陸後環境的陌生,唯一的記憶點月樹沒有拉起期待感,導致的體驗下降。

參考以上幾個問題,我嘗試對南大陸副本進行修改……原本,寧理這段劇情是為紅塵歷練安排的,屬於臨時更改,導致的問題就是一些設定顯得有些生硬,比如林拓心理老師的身份,比如花溪上學……哦,對了,漫天流星雨的劇情本來也是這塊的,但因為改動,放在後頭了。

不過這段做的比較好的點是吸取了教訓。

通過把花溪、海瑟薇帶入副本,減少換地圖的割裂感,通過《日常》短片的更新,加強與地球的聯繫……而單眼巨人的存在,也讓劇情可以繃起來……算是全面對月海副本的反省。

此外,在這裡,我也終於確定了切入新場景的手法……在嘗試過四種不同方法後,我無奈地發現最合適的可能是第五種:硬切……(嘆氣)

總之,反省還是有一點效果的。

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