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第二百六十二章 設計一套晉升序列(2/2)

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問題在於,需要設計一套驗證方法,來確認祈禱晉升者獲取正確的能力……」

「恩,這裡可以利用雙重驗證的方法。

即,首先檢測進化者體內的以太儲備,是否達到了獲取更高等級法術能力的要求,然後,檢測他是否掌握了所屬路徑的上一級法術……

這個可以通過規定特定的晉升儀式決定。」

「通過雙重判斷,可以避免出現錯誤,另外,還需要為不同等級的能力制定不同的『口令』,分批寫入伺服器……」

「還有,既然是要從基站獲取能力,那麼基站賜予能力過程中的消耗也可以讓這些人承擔……這樣一來,也可以省掉我每隔一段時間需要給基站充能的麻煩……

可以在晉升儀式上加一條,需要他們觸碰石像,諸如以太才予以晉升。」

「不過這樣的話,會產生另外一個問題,強者很可能會壟斷觸碰石像的權利,從而阻斷體系外的人進化的途徑……

這點有利有弊,但整體上應該是好處更大。

按照邏輯,掌控石像的肯定是國家或者大型教會,雖然這些組織也會不當人,但起碼可以維持穩定,不至於讓罪犯都可以隨意晉升。」

這點就像是地球,雖然有「社會武者」的存在,但武者的進化核心,和最精銳的一部分還是掌控在政府手裡,有弊端嗎?有。

可如果完全放開結果會更好嗎?未必。

林拓權衡了下,還是決定這樣安排。

況且一百零八座神像呢,不少還處於極偏僻的地方,遍布各個種族,總不至於所有掌握神像的組織都爛透了,徹底壟斷進化途徑吧?

如果情況真倒了這地步,林拓在進行「宏觀調控」也不晚。

……

思考好了相關的設置,林拓收回思緒,拿起紙筆,望向書桌上那密密麻麻的魔法典籍。

開始進行最重要的一項工作,即:從這些法術中挑選出合適的,分類,排列成一條條「晉升路徑」。

這項工作足足耗費了他三天時間。

等到又一個清晨到來,林拓將左手握著的祈願蠟燭放在一旁,右手的原子筆也放在一邊,將那疊厚厚的紙張捧了起來。

按照頁碼整理好,然後深深吐出一口氣:

「終於完成了!」

耗時三天,近乎不眠不休下,林拓終於設計出了整套晉升體系。

總共14條路徑,每條路徑分成由低到高九個等級。

整體又劃分兩類:

「守序」九條,「亂序」五條。

「守序」指的是整條路徑大體上屬於同一類,比如一級到九級,都是與治療有關的法術能力,或者全部由火焰法術組成的路徑。

有清晰的屬性劃分,屬於對某個領域的專精。

一級是火法,到九級你還是火法。

「亂序」則相反,就是把一部分難以單獨制定成路徑的法術拼湊起來。

比如很多法術很特殊,同類型的就三五個,或者更少,連九個都湊不齊,更別說還要遵從「由低到高」的順序了。

這部分就彼此打亂,胡亂拼湊。

缺點是部分法術可能與進化者本身天賦不和,就算強行烙印到神魂中,施法效果也會較差,相對應的,選擇「守序」的進化者就可以按照天賦去選擇,事半功倍。

好處則是手段多樣,九個級別,每個級別都可以獲得數量不等,種類不同的能力,比手段單一的「守序」進化者強了不止一籌。

此外,在命名上,守序路徑的命名更符合本途徑的屬性。

亂序因為是胡亂拼湊的,所以林拓在起名的時候,就乾脆以第一個起始法術的屬性來稱呼,並不局限本途徑的能力範圍。

翻動紙張,藉助從窗外灑入的陽光,林拓最後一次對其進行確認:

守序:

1、神官路徑(以治療法術及部分光系法術為主):一級,療愈術、淨光術;二級,光明賜福……

2、德魯伊路徑(涵蓋變形法術、部分操控植物自然系法術、部分治療法術):一級:變形術……

3、暗影路徑(涵蓋感知、隱身、遁術、控制法術,及部分近身格鬥增幅法術)……

4、戰士路徑(涵蓋範圍增幅、沸血等加持自身狀態的法術,部分控制能力,大量戰法)……

5、焰靈路徑(火元素法術綜合)

6、海洋路徑(水元素法術綜合)

7、元素術士(其餘元素法術綜合)

8、盾路徑(多種個體,範圍防禦法術,控制法術,自身增幅……)

9、鍊金學路徑(元素感應增幅、洞察等能力,可以獲取部分鍊金學知識,可傳授)

……

亂序:

1、傀儡師(一級:掌握製作低級傀儡能力……)

2、馭獸師(一級:野獸親和,一定程度的操控……)

3、異化(一級:可令身體的一部分實現特殊異化……)

4、神秘學(由多種時靈時不靈的特殊法術組成)

5、願望師(備註:特殊。只有最初等級,無法升級。

能力:可以利用祈禱對『神靈』許願,祈禱語句有別於旁人,發出願望有一定機率引起『神靈』的注意,「有可能」在「若干年內」實現……)

……

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