第198章 軒轅獎項目啟動(2/2)
「嗯,相比起第三人稱視角的動作遊戲,我覺得用回合制玩法把遊戲節奏放慢一點可能更有助於玩家們沉浸到劇情故事裡。我們可以把3D視角和戰鬥視角做成無縫銜接的那種,然後戰鬥中切入到戰棋模式里,行動、攻擊、施法都會消耗相應的行動點數,當行動點數耗盡則當前人物回合結束。」
李宗正陷入沉思。
聽起來……
好像有點意思?
坐在一旁的江樂橙本來在看劇,在聽到了劉業的點子之後,也被眾人的討論給吸引了進去,插了句嘴說道。
「還有還有,咱們可以在遊戲中融入養成元素,比如設定幾個職業框架,然後允許玩家們根據自己的喜好,在隊伍里添加除了主角團之外的NPC隊友。」
「沒錯!咱們還可以給這些NPC加筆,給他們添加主線之外的支線劇情!」大開腦洞的杜子騰興奮地在後面補充了一句。
軒轅劍天之痕的故事背景是隋朝末年,正好是個能人輩出的年代。
除了陳靖仇等一眾主角團之外,劇本中還有大量的其他角色出現,不過關於他們的劇情,在劇本中卻是沒有更多的拓展。
如果要加入養成元素的話,這一塊兒無疑是個突破口!
然而一聽說要加筆,劉業心中頓時升起了不妙的預感,連忙說道。
「加筆我看就不用了吧,那個劇本已經很不錯了,再加筆就畫蛇添足了——」
「我倒是覺得這個主意不錯!」
突然插嘴打斷了他的話,先前還在猶豫的李宗正,這一次不知怎麼的卻是露出了心動的表情,語氣興奮地接著杜子騰的話繼續說道。
「咱可以在不改動主線劇情的前提下進行加筆,讓NPC的人設更加飽滿,同時豐富遊戲的養成元素……我看不如這樣,把收集元素也給整合進去!讓玩家們除了完成主線任務之外,還能夠從人物角色收集和角色養成中得到樂趣!」
聽了李宗正的話之後,除了苦著臉的劉業之外,坐在辦公室里的眾人們眼中紛紛放出了光亮。
尤其是杜子騰,一臉惆悵地發出了一聲感慨。
「媽的,說的我都想玩了!」
坐在一旁的江樂橙也是兩眼放光,興致十足地說道,「這點子確實不錯,我敢打賭,要是按照這思路來做……咱們的遊戲肯定能大賣啊!」
劉業有些擔心地說道。
「這……集成的元素太多了,會不會顯得有些不倫不類?要不咱們就用戰棋遊戲的模板來做算了,給NPC角色做加筆我看真沒那個必要……」
「怎麼會沒必要!」李宗正打斷了他的話,用斬釘截鐵的語氣繼續說道,「決定了!咱們的新項目就做成戰棋遊戲!從今天開始,軒轅劍天之痕項目正式立項!之後我會把工作分配到各個部門……」
說到這兒,李宗正停頓了兩秒鐘,毫不拖沓地繼續說道。
「劉業,支線劇情的加筆就交給你了!三天之內,我要看到劇情大綱和腳本,咱們爭取在年前將這部分內容搞定!」
劉業苦著臉點了下頭。
「是……」
摸魚是不可能了。
他已經能夠想像到,被稿淹沒的那種絕望了。
「還有江樂橙,」李宗正繼續看向了團隊裡的原畫師,開口說道,「角色的立繪和原畫就交給你了!」
江樂橙一臉興奮地站了起來,幹勁十足地說道。
「是!交給我吧!」